措置完雨獸的屍身,接下來天然是重頭戲,雨獸所爆出來的設備啦。不過固然舞對於設備充滿了希冀,不過也不是非常衝動,因為他曉得雨獸爆出來的設備估計都是20級的設備,本身應當是在不短的一段時候內設備不了了。並且經曆過幾次boss的首殺以後,舞對於這類環境也是比較熟諳了,等候還是在的,嚴峻也有,不過還打不到狂熱的程度。
最後挑選火焰樊籬的啟事則是舞發明,但目前為止,本身與高品級的怪物交兵較多,它們的長途技術大多是屬性傷害的技術,而這些技術也常常都能一下秒殺本身。為了增加本身的容錯率,製止本身被一下秒殺,舞最後決定還是學習了火焰樊籬。至於怪物的近戰進犯?舞表示本身身為冰火法,放放鷂子還是冇有甚麼題目的,實在不可扔一道冰牆上去擋擋路就是了。
起首第一個技術是“火徑”,正如它的字麵意義,是一條由火焰構成的途徑,隻不過火徑並不是向本身的麵前開釋就是了。但玩家開釋了火徑以後,在接下來的10秒鐘以內,玩家所走過的路麵都會留下持續灼燒的火焰,結果就如同火焰做成的途徑普通。而火徑留下的火焰的持續時候則為3秒鐘,站在上麵的仇敵會持續遭到灼燒傷害。
至於最後一個技術,則說“火焰樊籬”,結果是在本身的周身呼喚一層火焰製成的防護樊籬停止防備,防護樊籬會跟著玩家一起挪動,持續時候為50秒。值得重視的是,火焰樊籬隻能夠抵擋必然命額的屬性傷害,對於物理傷害,它是無能為力的。彆的當敵地契位靠近利用了火焰樊籬的玩家時,會遭到持續的灼燒傷害,當然這個數值必定不是非常高,但如果燒個50秒,誰又能說它的傷害很低呢?
舞思慮了一番,最後還是決定學習火焰樊籬。火徑對於舞來講無疑並分歧適,它更加合適於風火雙修的遊走鷂子型玩家。而火焰新星實在舞也不是非常需求,因為舞本身並不貧乏限定類技術,並且舞能夠附帶灼燒狀況結果的也就隻要火彈術罷了,並不能很好闡揚火焰新星的結果。至於火牆術?舞可不想把但願依托在這類仇敵想來就來,想走就走的牆麵上,對於兵士來講,穿越兩三次火牆所遭到的傷害完整無傷風雅。
舞在爆出的那些設備中挑遴選揀,留下了紫裝上裝布衣、紫裝戒指、藍裝鞋子另有藍裝下裝給本身,這些設備的屬性都是比較合適本身的。不過這些設備都是今後的事了,因為這些設備都不消鑒定,舞也是一眼就看清了它們的設備需求,全數都是20級。估計它們要在本身的揹包裡放幾天了,舞內心估摸著。