跟著不哭好男人的倒下,3秒後,跟著不哭好男人退出角鬥場,角鬥場內的職員也是被隨之轉移回了競技場,隻不過站立的地點被換到了空曠的革新區,這個是競技場製止俄然革新出來的玩家嚇到其他玩家而設立的地區,隻準出不準進,誰讓競技場革新這麼淺顯呢。
實則不然,舞實在還是向不哭好男人開釋了一個技術的,隻不過這個技術過於埋冇,不哭好男人冇有發覺罷了。而當一名玩家冇有一點點發覺到本身被開釋了技術的話,這個也就不會在玩家的戰役記錄欄內裡顯現,不然戰役記錄欄可就成一大利器了。冇錯,這個技術就是“簡化窺伺術”,一個隻要通過眼睛的規律活動就能夠利用出來的技術。
不過不哭好男人固然被減速了,但是他的目標也達到了,因為舞臨時冇法轉動,本身也是終究靠近了舞8米的範圍,而這個間隔恰好能夠讓不哭好男人利用一個技術。不哭好男人單手持槍,上手高舉收回一聲吼怒,一道無形的氣浪向四周分散開來,刹時就影響到了站在不遠處的舞。
不哭好男人之前利用的“聖神打擊”的節製結果有2.5秒,他信賴在冇法轉動2.5秒的環境下,舞能夠在規複後的0.5秒以內開釋出一個技術。要曉得目前玩家的技術表內裡可冇有任何一個能夠順發的技術,統統的技術都必須顛末嚴格的指導事情才行。隻要舞冇法開釋脫技術,不哭好男人就有信心在3秒鐘能擊殺舞。固然說此次PK不哭好男人並冇有抱甚麼必須勝利的心態,但是能贏又為甚麼要輸呢?
不哭好男人此次真正的目標實在隻是想看看舞的技術罷了,從中發掘法師的戰役技能。要曉得現階段,一個個高玩紛繁冒出了頭,遊戲中各個職業的大小技能也是被逐步發明。但是這此中,物理職業的妙手與發明的技能要遠遠超越法係職業,此中邪術師的妙手更是冇有幾個,玩家發明的法師技能也是些無關痛癢的小細節。不哭好男人固然和舞打仗的機遇並未幾,或者說是舞和其他玩家的打仗都未幾,但是,不哭好男人對舞的技術倒是有著較大的信心。至於啟事?能夠是她持續兩次擊殺了黃金boss,能夠是當初舞給他的映像實在太深,亦或者是純粹的上位者的直覺?不哭好男人本身也不如何答得上來。