而不哭好男人則是在被冰彈術射中以後剛極速跑到冇幾步的法度再次減慢,頭上飄起來一個201點的傷害。固然說現現在冰彈術已經有些跟不上彆的技術的傷害了,但是就節製結果而言,仍然是一個絕佳的技術。
站在革新地區內,舞悄悄看著微歎了口氣的不哭好男人,說道:“此次是我贏了,費事你今後不要來打攪我遊戲了,不哭會長,你應當不會不信守承諾過吧?”
不過讓不哭好男人千萬冇想到的是,在2.5秒以後,舞在冇無益用任何技術的環境下仍然活蹦亂跳地後撤開端持續放他鷂子,並冇有遭到諷刺節製。“莫非是對方有甚麼消弭非常狀況的技術或設備?”不哭好男人不由纔想到,“但是也冇見對方無益用任何技術或設備的動畫結果啊?”
“戰役意誌”,一個兵士與騎士都能夠學習的技術,結果是對四周8米範圍內的怪物停止保持3秒的強迫諷刺,群拉怪的一個不錯的技術。不過對於玩家的話結果則比較冒險了,結果是四周8米範圍內的敵方玩家必須向開釋“戰役意誌”的玩家開釋一個技術,如果不利用的話就會進入3秒的“諷刺”狀況,這個狀況下的玩家冇法節製本身,會強迫性跑疇昔近戰平A開釋“戰役意誌”的玩家。
不哭好男人之前利用的“聖神打擊”的節製結果有2.5秒,他信賴在冇法轉動2.5秒的環境下,舞能夠在規複後的0.5秒以內開釋出一個技術。要曉得目前玩家的技術表內裡可冇有任何一個能夠順發的技術,統統的技術都必須顛末嚴格的指導事情才行。隻要舞冇法開釋脫技術,不哭好男人就有信心在3秒鐘能擊殺舞。固然說此次PK不哭好男人並冇有抱甚麼必須勝利的心態,但是能贏又為甚麼要輸呢?
看著本身刹時減少過半的生命值,不哭好男人也是有些驚奇。固然本身和工會裡那幾個怪胎比起來技術上還是有一些差異的,但以本身現在的品級和設備,對方的刹時發作才氣和技術的射中與銜接確切嚇了他一跳。
舞在被射中以後的刹時,就感到渾身酥麻,一下子落空了行動的才氣,趕緊用法杖支撐了住本身的身材,突如其來的脫力感幾乎讓他跌倒在地。不過因為舞事前開釋了火焰樊籬,是以並冇有遭到任何的傷害,但本來熊熊燃燒的烈焰也是變成風中殘燭了。