-1964!
雙頭鹿!
看似1秒的進犯頻次隻要2.86,但實際上卻並非這麼簡樸。起首是多重射擊掃射觸發的一次傷害,其次是纏繞射擊,接著四輪弩槍射擊。
[歸田]結果策動。
這灰光,是雙頭鹿的節製技術——深淵悲鳴。一旦被射中,就會墮入[混亂]狀況,不受節製地四周遊走,持續5秒鐘。
……
時候一點點流逝,雙頭鹿的血量越來越低,數量也越來越少。遵循這個打法,不到一個小時,葉一從第81層通關到第90層。
第100層怪物隻要一個,最大的特性是血厚,相稱相稱厚!2000萬點血量!
這是一間龐大的、光芒暗淡的囚牢。暗影中遊弋著很多身形苗條的怪物,像是從另一個次元空間緩緩來臨,身影更加清楚。
在《神賜大陸》裡,位移技術分為三種。此中最簡樸的是通過身材的翻滾、騰躍來挪動,會留下挪動軌跡,能夠被打斷,例子就是影輪翻與閃避浸禮,會觸發波折桎梏的結果。
【叮!你獲得進入萬國戰塔第100層的資格。】
-5962!
【恭喜你用時9分57秒完成萬國戰塔第99層的應戰,成為用時最短的玩家。你的戰績將永久銘記在萬國戰塔名譽榜上。】
翻開最好戰績榜,第100層的保持者是第七時區,用時6分18秒。想要超越這個時候,對於目前的葉一來講還是有些困難的,禁咒邪術的傷害在前期就是BUG級彆的存在。
-1942!
超越時候,會鑒定為通關失利,遵循第99層結算嘉獎。
雙頭鹿最難纏的就是暗影謾罵,必中技術,觸發後視野會變得極差,能見度不到10米。感知才氣降落就更糟糕了,彆看雙頭鹿會用邪術,倒是個不折不扣的刺客,能夠隱身的。彆的波折桎梏還極大限定了玩家的行動,隻能被動捱打。
仰仗月華之變的瞬移,葉一不竭拉開與雙頭鹿之間的間隔,儘力輸出。
最後一種是空間力量,這類就相稱高階了,淺顯玩家打仗不到。例子是上帝左手與第七時區,上帝左手靠的是天賦[禦空者]附加的空間屬性,第七時區則是以空間係禁咒邪術[割空陣]設置一個個空間節點,並在這些節點中肆意穿越。通過空間力量停止位移,一樣不會觸發波折桎梏的結果。
一秒過後,超越一半的雙頭鹿被封印了技術。葉一的壓力大大降落。
傷害很低,技術也很好躲,按理說這個怪漸漸磨必定能磨死的。但究竟並非如此,通關第100層的前提不但是全殲怪物,另偶然候限定,玩家必必要30分鐘內打掉這個怪物才行。