當錘子換上魔抗設備,拉穩仇恨後,老5就如同一隻被掐著脖子的鴨子,隻能乖乖的挨刀,進獻出一身的設備。
法係中方士類BOSS,噁心的呼喚惡魔技術,各種負麵狀況技術,不時的節製技,加上不錯的輸出,這個BOSS的確就是惡夢般的存在。
9、暗中潮汐(主動):對指定範圍10米地區,停止暗中能量暴動,每2秒形成120%邪術傷害,需求指導,持續10秒,不成被打斷;
惡魔體製(被動):接受傷害降落10%,生命增幅25%。
盜賊類BOSS,利用雙匕首,攻速特彆快,短短的3秒鐘,起碼揮出了6刀,最煩人的是,中毒結果該疊加的全都疊滿。
七夜正籌辦持續分派任務,倒是被錘子給打斷了。
特彆屬性:
衝鋒:對5―15米內的獵物衝鋒,形成20點實在傷害,同時眩暈目標3秒,技術冷卻15秒。
設備:類人形怪物,能夠穿戴部分設備;
七夜一解釋,錘子立即明白,然後開端了換裝。
獨一值得光榮的是,毒傷屬於持續傷害,並冇有可駭的發作,並且盜賊類怪物的淺顯進犯很低,破不了錘子的防備,這使得奶媽們的壓力不大。
作為盜賊的進階形狀BOSS,老4一開端是潛行形狀,以是此次錘子是直接向著平台中間位置走去。
“輸出都節製點,彆亂了仇恨,特彆是你們幾個法係,都是脆皮貨,很輕易被盜賊類BOSS秒殺。”
4號BOSS的進犯被強迫性的打斷,向著黑熊衝去。
“哦,明白了老邁。”
老5是法係形狀的德魯伊,形狀是一隻垂直站立的烏鴉人形狀。
狂怒(主動):進犯進步20%,攻速進步10%,雙抗降落10%,持續15秒,冷卻時候90秒。
“這固然是個法係怪,但他的技術大多數是持續傷害範例,和老4毒刺差未幾,獨一要重視的,隻要暗影箭和暗中潮汐技術,以是堆魔抗冇多大用。
6、腐蝕術(主動):腐蝕1個目標,形成150點實在傷害,並每秒形成30點傷害,同時降落雙抗10%,持續12秒,該技術不成遣散;
4、衰弱謾罵(主動):隨機謾罵5個目標,使其進入衰弱狀況,團體屬性降落10%,持續60秒,可被遣散;
戰術安排好,七夜一推錘子,開荒老4,正式開端。
這又是一個站樁類BOSS,超高的醫治量,群體遣散術法,固然傷害不高,但實在是太耐操了。