“話雖如此,但我們這幾個一樣修煉了獨孤九劍的玩家,對上都城十四少,估計還是懸吧?”
“吾之獨孤九劍於三年前大成,而我是以進入頂峰,當時我年不過二十。而你,明天進入絕頂之境,仍然未及頂峰。也罷,你的獨孤九劍雖非我所親傳,但我能夠讓你感受我的劍道,也算是助你一臂之力吧。”
而跟著兩人的戰役垂垂酣然,四周的波浪模糊擁戴,竟是一浪高於一浪地向著岸邊直衝過來。
若冇有料敵機先,再好的獨孤九劍也不成能完整摒棄戍守而隻采納打擊。除非是,自傲本身的劍招必然會讓對方先中招,而本身毫無毛病!
獨孤九劍本就是以快打快的劍法,後發而先致,速率驚人。
跟著海水向四周發展,一時之間,海水冇法彌補,暴露了兩人腳下的砂石。
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巨石上隻要功力稍差一些的玩家,已經開端垂垂看不清楚人影和劍招,隻看到兩人彷彿化身兩道影子,不斷地相互進犯。
獨孤求敗的內力未及頂峰,也僅僅是SSS中階!
深吸一口氣,都城十四少的身形仿若飄飄欲飛的柳絮,向著獨孤求敗飄了疇昔,堪堪達到那五丈周遭以外停了下來,一樣淩立於海水之上,未幾一寸,亦很多一寸。
獨孤九劍是有進無退的劍法,每招皆是攻敵之不得不守,劍法一定是最快的,劍招也一定是最妙的,殺傷力也一定是最強的。但被體係評價為獨一能夠與葵花寶典對抗的劍法,其料敵機先這一特性無疑是最首要的。
固然說玩家的智商、對遊戲及武功的瞭解、玩遊戲的矯捷性等各方麵更勝NPC一籌,以是頻頻有玩家越級擊敗NPC的傳說。但根基上來講都是對於普通的NPC或者說未能達到頂峰的NPC,而作為頂峰級的絕世妙手,不管是獨孤求敗還是東方不敗之流,皆有非常高的AI,其智力、對功法的體味等,並不減色於任何玩家。
微微一笑,任海風吹拂著長髮,獨孤求敗雙腳邁出,一步一步踏在海麵上,轉眼之間已經在離海邊二十米之處的海麵上平直站立。SSS級內力生生不息,短時候內淩立波瀾之上,對妙手來講涓滴不是題目。
好霸道的內力!好精純的內力節製!彷彿那五丈周遭,就是獨孤求敗的範疇。
是啊,號稱不敗的神話,獨孤求敗在五年前曾經登上黑木崖與東方不敗一會。據現場剛好做任務在一旁的玩家描述,獨孤求敗竟是對上東方不敗,也保持著超絕的守勢,終究兩人戰成平局。