這些隻是公孫信的猜想,詳細的還需求本身在今後漸漸的認證。
G級武將2。(武將不計入人丁單位)
他接著一個動機翻開了領地資訊。
但是當他操控輿圖放小時,以野狼寨為中間點,確切縮小了,但是四周還是一片暗淡,底子看不見大陸的邊沿,也冇有表麵。
品級:1,經曆值1/100
緊接著,他又想起了一件事情。
鐵礦:189
【姓名:公孫信,
就是不曉得殺死npc或者野獸會給多少經曆值。
技術:一刀斬(一擊傷害晉升60%,耗損力量20),
品級1級,
1級百姓2。
而以他的遊戲經曆,四項根基屬性的初始最大值應當是10,他比較無法的是,現在還不曉得,智力10有甚麼用處。
1級哨塔2座。
(每座匪寨可包容10匪兵)
由此公孫信鑒定這是一款爭霸扶植類遊戲。
銅幣:100
儲物戒指:
“翻開人物資訊。”
力量5400/5400,
則預示著,人才,領地,資本,軍隊的首要性。
金:0,(1金=100銀)
統統各種資訊都表白了一個究竟。
在體係記錄內,他找到了一個關頭性的線索。
輿圖的右上角有兩個選項,放大和縮小。
從這些資訊中他獲得了一些資訊,也猜想到了一些體係法則。
職業:豪傑,威名:1
食品:100
虔誠度:死忠}
食品:3784
部下資訊是以一個列表的情勢閃現麵前,部屬的質料一眼便能檢察清楚,並且能夠按照單項屬性對本身的部下重新擺列。
木料:100
明顯這個智力和本身的智商冇有任何乾係。
(各種資本上限5000,多餘資本主動轉入儲物戒指,資本殆儘主動從儲物戒指轉出。)
殘剩空間3/10(同物品可疊加,資本不占空間,不計重量。)】
他先是翻開了體係記錄,這內裡應當記錄著甚麼。
公孫信有些驚詫的看著麵前的介麵,冇了?這就冇了?退出遊戲的選項呢?
生命60/60
石料:100
在剛纔他感受眩暈含混的時候,較著聽到了有聲音在說話,現在想來,應當就是體係提示音。
當他挑選放大時,被提示冇有詳細窺伺或者實地輿圖,冇法放大。
資本:
“叛變我的人,不要讓我碰到,不然讓你們生不如死。”公孫信在本身心底狠聲說道:“另有阿誰賤女人。”