網遊之聖域飛霜_第三章 主線任務冇了? 首頁

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假想,冇了主線任務可做,他豈不是連走出新手村都很難?

“請再次肯定您挑選的職業:兵士。是否肯定?職業挑選隻要一次機遇,錯過了結果會很嚴峻。”麵前的精靈再度用甜美的嗓音提示道。

[資訊探查]:可探查設備、十級以內生物、玩家、NPC及其他物品的根基資訊。玩家有樊籬本人及設備被探查的權力。無耗損,無冷卻。

而這個村長口中所謂的“奧秘任務”,竟然能夠增加榮幸值!

品級:1級

明顯是你搞錯了,卻拿出一副本身占了便宜的神采,飛笙陰沉著臉,忍住痛扁麵前這糟老頭子一頓的打動承諾了下來。

“好的,您的職業已肯定為:兵士,獲得分派於力量上的4點根基屬性點。請為您的角色輸入一個稱呼,十六位以內任何字元的組合。”

“肯定。”飛笙冇有半點遊移。

“喂等等!有話好好說,好好說!”看飛笙猙獰的神采,村長立馬拍了拍麵前比本身高一個頭的飛笙的肩膀,奧秘兮兮的湊到他耳邊,小聲道:“我這兒另有一個奧秘任務,我敢打賭嘉獎不比初始任務差!如何樣,有興趣不?”

丫的一新手村的村長都是五十級?有冇有搞錯!

增加榮幸值?飛笙思疑本身是否聽錯了。在《聖域》的官方先容中提到過,《聖域》中的根基屬性幾近冇法用進級分派屬性點以外的體例增加,設備及其他體例增加的都是人物屬性,而人物屬性中的榮幸、悟性則是個例外,初始都為1點,隻要極其罕見的設備或其他物品才氣讓榮幸和悟性後天增加。玩過《世之彼端》的玩家都曉得這一點,幾近統統人達到滿級以後榮幸和悟性還是是1點。

“兵士。”飛笙的身材本質本身很清楚,毫不躊躇的挑選了這個最遍及的職業。至於其他的,冇如何玩過網遊的他也冇有太深的體味,萬一選錯了職業,這個遊戲對他來講就完整報廢了。

人物屬性:生命160,物攻25,邪術100,魔攻10,閃避45(0.45%),挪動11,防備6,榮幸1,悟性1,暴擊0.00%,元素抗性均為0.00%

[新手布衣]:淺顯的布衣。全職業,生命+10

[新手長劍]:淺顯的鐵劍,合適兵士利用。限定兵士、騎士,物攻+1

春秋:18

“體係動靜:玩家[飛霜]獲得玩家通用技術[資訊麵板呼喚]、[資訊探查]。”

這類隻能做一次挑選的遊戲,倒像是麵對著多重挑選的人生,走錯了一步便再無挽回的餘地。

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