這個選項就是調劑神蹟大陸與實際天下之間的差彆,天然是越高越好,越高越實在嘛。
超越三級就隻能看到怪物的品級,超越了十級,連怪物的品級都看不到了,隻能瞥見個名字。
……
這個遊戲內裡不存在第一擊,或者最後一擊的設定,隻看你對怪物形成了多少的dps。
竟然這麼榮幸的,在新手村裡就有亡靈係的怪物,這的確就是牧師玩家的福利啊。
當然這個選項對於個彆“馬賽克”形式的人無效……
遊戲內裡嗎,人砍人是很普通的,當然不會讓玩產業生跟實際一樣的疼痛感,那樣的話,這遊戲除了殺人狂誰還敢玩?
再然後就是疼痛度選項。
不是乾係比較好的朋友,誰情願帶個拖油瓶來拉低前期的生長?恰好林帥也冇有組隊的設法。
步入樹林的範圍,四周的光芒一下子就暗了很多,林帥饒有興趣的從一顆樹下拽起一株野草。
這是最根基的質料,林帥天然是曉得的,跟這群人在這裡守新手怪物的革新點,的確是華侈時候,一級升二級就要100經曆,這一點一點的搶,升十級獲得猴年馬月去。
走進30米範圍內,怪物的資訊主動的呈現在麵前。
腦海裡胡亂的猜想了一陣,手上也冇閒著,先是調出了遊戲內裡一些詳確的選項。
【怪物申明:本來是被怪物殛斃的村民,身後骸骨遭到魔氣的侵染變成惡魔的仆人,因驚駭陽光,以是一向盤桓在丟失叢林的暗影當中,氣力低下。】
在全息技術遍及還處於初級階段的21世紀初,天網公司竟然能製作出如此誇大的遊戲,這公司裡的研討職員,不會是都從將來穿超出來的吧!?
新手村核心是初級怪物區,都是一些冇甚麼進犯力的怪物,比較合適新手玩家練級,比如公雞,兔子之類的小型家禽類。
比如臉型調劑,這個天然是不會改的,林帥固然長的不算帥,但是本身還是挺對勁的,調高冇意義,調低更是冇需求。
……
如果玩家想要開啟阿誰選項的話,是要跟天網公司簽訂條約書的。
最後就是遊戲的血腥度。
100%-300%!
調好了統統,也該正式的開端打怪了。
聖光彈裡骷髏怪另有兩碼的間隔時,骷髏怪才癡鈍的感到到,獨一的左臂向上一抬,擋住了聖光彈。
比如一個怪物的血量是100%,他能給玩家帶來的經曆也是100點,你能對這個怪物形成多少百分比的傷害,也就能獲很多少的經曆。