“嘰嘰咕咕!”哥布林礦工伸開嘴一陣亂叫,暴露一口大黃牙,揮動動手裡的礦工鎬就衝了上來。
林帥因為魅力的乾係,隻要他客氣的對npc,npc的好感都會快速的漲到30點平常之交,隻要他不做讓npc惡感的事情,這個數值還會漸漸的上漲。
好感度到了30,就變成了平常之交,此時獲得任務的概率晉升,因為npc把你當朋友了,一些簡樸的事情也會交給你做。
好感度50以上晉升就很困難了,不過如果有玩家一向對峙,達到80的話,還是會有竄改的。
當然要想到100好感度,不出不測,恐怕一個npc你要刷到遊戲關服……
“308。”冇有惡魔係傷害加成,林帥的dps也跟劃一第法師差未幾了。
“叮叮鐺鐺,叮叮鐺鐺。……”
藍藥那麼貴重,也不能華侈在這類無聊的事情上麵。
這遊戲的彙集,不是隻發揮技術就能完成的,也要共同根基的行動,切近於實際。
惡感度10點,npc不會給你任何任務,物品倒是能夠買,但是會比平常人多花20%的用度。
【稱呼申明:挖呀挖呀挖呀……少年,你要走的路還很長!】
初級采礦術冇有cd,隻要藍量夠,就能一向挖下去。
有好感度,天然就有惡感度。
實在寫攻略那人也不曉得,如果一次進犯打掉哥布林怪物半血的話,逃竄概率是會增加到40%的。
惡感度100點,同歸於儘。
林帥的挖礦勝利率比彆人高一些,挖的礦也根基都是5品格以上的石頭,屬於1級石頭中等偏上的範圍。
李鐵匠翻看了一下,對勁的點點頭。
47塊1級的,另有三塊2級的鐵礦石。體係規定要1級的,但是如果是同種類物品,級彆更高的也能用來交任務。
終究到了本身,李鐵匠看到林帥來,也停下了手裡的活計。
林帥暗罵一聲,論壇給出的質料,這個逃竄概率隻要5%,本身這麼不利第一次就碰到了。
……
被鐵匠全趕了出去後,已經有聰明的人猜到,林帥必定是獲得了甚麼不得了的任務,說不定就是埋冇任務!
npc隻要瞥見你就會不死不休,誓殺你為止。
“采礦失利。”體係提示。
“恭喜您采礦勝利。”
林帥也不泄氣,本身統共纔有15%的勝利率,哪那麼輕易勝利。
但是才20分鐘,本身的藍量就從400多降到了100點。再挖下去,就該進入頹廢期了。