兩隻假裝成森木之門的樹妖在毒潭中差點要了牧言的老命,如果不是他第二職業有一個超卓的位移保命技術,牧言能夠早就交代到這裡了。
很快,一陣光輝的精光就將肮臟森木水晶給吞噬。
18!
體係提示:墮入陰風毒潭中,挪動速率降落60%。
牧言略微計算了一下時候,撒腿朝著陰風樹妖王跑去。
他又不是《重生之賊影天下》的重生流配角,如何能夠曉得這BOSS的攻堅體例,這就是開荒,繁華中求險,開荒勝利,首殺嘉獎絕對豐富到爆炸,開荒失利,驅逐他們的隻要掉級。
清澈見底的溪泉從地縫中伸展出來,留在一個陳腐的臉盆大小的祭壇中。
冇有了陰風樹的庇護,風力越來越大了。
從體係最開端讓牧言去翻開森木之門的時候,牧言就已經被這個該死的體係主腦給玩的團團轉了。
即便玩家能看破體係的第一個狡計,前麵另有埋冇的狡計在等著他,淨化完肮臟水晶後,主腦決計在玩家的頭頂擺一個假造的倒計時,提示玩家所剩時候未幾了。
“滋滋”“颯颯”
讓玩家的大腦始終處於一種高強度的緊繃狀況,因為在淨化祭壇時的體係提示的啟事,導致讓玩家很輕易就覺得陰風樹妖王身邊並不是甚麼安然的處所,直接性的迫使玩家分開陰風樹妖王的庇護。
牧言剛想提示,就已經完了。
牧言望著吊掛在頭頂的假造指針倒計時,頓時感到一陣頭暈目炫。
能夠有些腦袋轉不過彎的傢夥,給他10條命也要全數交代到這裡,這就是可愛的心機學,《埃索歐》的體係主腦但是天下上第一款野生智慧'EI',她的思惟體例和思惟速率和人類比擬要快上幾兆兆億倍,牧言會被她耍得團團轉也是再說不免。
讓他最影象深切的就是陰風叢林外所刮來的砭骨北風,如果不是有陰風叢林這個天然樊籬幫他遮擋風力,牧言本身在那種風力下都會變得站都站不穩。
“冇錯,冇錯!哈哈,體係提示所指的避風所就是陰風樹妖王!!真尼瑪坑爹啊,最傷害的處所常常是最安然的處所,這裡四周空曠,隻要躲在陰風樹妖王的後背,才氣抵抗陰風攻擊。”
連環計也就罷了,還玩這類碟中諜的套路。
體味了體係的一重重圈套後,牧言如同一個即將登上王座的懦夫,表情非常愉悅。
“重視遁藏!!”
牧言再次踏入毒潭,毒液腐蝕的傷害已經消逝了,留下的隻要黏液減速結果,看來是將肮臟森木水晶淨化勝利後,起了必然的感化。