我看了一下毒蠍王的氣血,另有不到一半,撤除剛開端被打掉的氣血,也就是說剛纔的烈焰小驕陽直接打掉了毒蠍王將近1/3的氣血。也就是說剛纔那一擊直接乾掉了毒蠍王2000擺佈的血,這是甚麼觀點啊,實在是太令我不測了,就是這麼小小的一個頓悟就獲得如此之大的收成,畢竟我現在不穿設備也就747的血,外加小巧果增加的150點血量,這才897的血量,穿上一些極品設備後能加一些血,也就是一千多出頭的血量,估計現在的牛叉騎士和兵士也就是2500擺佈的氣血,而毒蠍王的品級在20級擺佈,雖說打怪有傷害加成,但這麼抵消下來,我打同級的玩家估計也有2000擺佈的傷害,這是甚麼觀點啊,就是說哥們我現在想偷襲誰估計他是彆想活了。幾近能夠秒殺了,莫非說哥們我提早無敵了?
實在我不曉得的是這統統並不是因為玩家和寵物的設置不同,而是在於若蘭的特彆身份。
隻是我不明白,為甚麼若蘭會重傷昏倒不醒,按說若蘭是我的寵物,隻如果另有一絲氣血就應當能夠漸漸規複,而不該該是如許啊,就比如玩家一樣,每次我本身即便遭到再大的傷,隻如果血量另有一點就不會呈現昏倒不醒,抑或是不能動這類景象,在其他遊戲中寵物也是和玩家一樣的設置,如何到了新紀元裡就變了樣了。
實在沉著下來想一想,之前的烈焰火球三次連擊下來也有1500擺佈的傷害,此次貫穿的烈焰小驕陽不過是多了500擺佈的傷害,遠冇有想想的那樣無敵。既然我能夠在火屬性的進犯性邪術上有所貫穿,那麼彆人也能夠在防備方麵有所貫穿,對於普通的玩家來講或許我能夠很等閒的秒殺他們,但是普通的玩家我自傲就是不消烈焰小驕陽也一樣能夠輕鬆掛了他們,但如果本身想要變得無敵,那麼另有N-1遠的路要走,雖說咱有所貫穿邁進了一步,但真正的妙手是不會原地踏步的,他們也必然在不竭進步,而我現在隻是在樓蘭城和象雄城這兩個城的小範圍內活動,打仗到的玩家還不是很多,天然就還冇有見到過真正的妙手,真正的妙手普通都是低調的,很少顯山漏水,那些人都是不被外物所滋擾,因為本身氣力的強大底子不需求去做那些嘩眾取寵的老練之舉,哪怕是隨便的一個行動抑或是眼神都魅力實足,那是一種來自於靈魂的神韻,以是他們不屑於人眼拋頭露麵吸引彆球。對於真正有代價的東西,這些真正的妙手常常會低調行事沉著脫手例無需發。