生命值:22o/22o
鞋子:草鞋――防備力(1),挪動度(+1),耐久度(15/15)
力量:11――力量值影響人物進犯力以及生命值上限,1點力量=2點進犯力+1o點生命值
角色名:啟臨
苦笑了一下,林啟收起木棍,辨瞭然一下方向,向著班頓跟他說的出亡所地點的方向衝了出去,一邊衝刺一邊吃著麪包就著水,彌補本身耗損很多的體力值,饑餓值和饑渴值。但是事情總冇有設想中的那麼快意,林啟還冇跑多遠,就看到暗影當中幾小我影晃閒逛悠的向他衝了過來,不消想林啟都曉得來者不善,那些略顯‘婀娜’的人影七晃八晃的,讓林啟俄然有一種商店門口的充氣娃娃的即視感。
防備值:19
林啟揮起木棍擋在身前,學著電影電視劇裡的武打場麵,微微的下蹲,讓本身保持著一個隨時能夠衝出去的姿式。還冇等林啟擺好本身想要的完美的迎戰姿式,第一隻喪屍已經撲到了林啟的麵前。
“哼哧……哼哧……”上氣不接下氣的林啟靠在一棵大樹的邊上不斷的喘著粗氣。
體力值:97/13o
體係提示:“恭喜您學會技術:反擊,當前技術品級:F”
跟著自在屬性點的分派,林啟的屬性值也獲得了一小步的晉升。
初度戰役的林啟看著喪屍的臉越來越近,隻能本能的將木棍橫檔在本身的麵前,試圖去抵擋住喪屍伸向他脖子的雙手。
饑餓度:84/1oo(饑餓度為o時人物滅亡)
“還好,還是個遊戲,怪物另有進犯範圍,不然真的要被追死。”冇錯,林啟差點就被幾隻喪屍給活活的追到體力耗儘,狠惡的活動以及補給的冇有跟上,讓林啟的體力值已經降落到百分之十,由本來的黃色變成了紅色,在體力降落到百分之十以後,林啟的度刹時降到了之前的一半,掙紮了幾步以後林啟本想放棄等死算了,不想回過甚,看到一溜的喪屍已經往回走了,才現追著本身跑了半天的喪屍彷彿有一條過不去的坎,如何都冇有多跨出一步向本身持續追過來,隻能氣憤的嘶吼了幾聲,打道回府,這纔有了林啟坐下歇息的機遇。
體係的提示才讓林啟想起之前彷彿學會的幾個技術,他趕緊呼喚脫技術表,細心的察看了起了技術,畢竟有了技術,才氣有活下去的才氣。
林啟調出屬性板,按著之前玩網遊的經曆風俗,迅的將12點還冇有分派的屬性點分派了,在這類時候,多一點硬氣力就多一點安然感。