在出之前,林啟先清算了一下本身的包裹,確認了一下本身的籌辦是否充沛。
鞋子:草鞋――防備力(1),挪動度(+1),耐久度(15/15)
進犯力:31-33
野果*12――在田野的灌木叢中細心尋覓,你總能現一些。食用後饑餓值+5,饑渴值+5
談到這個題目,闕文的情感讓人較著的感到了失落。“熱兵器,曾經我們也具有很多的先進兵器和設備,但是在這些該死的喪屍不曉得甚麼呈現的時候,我們的高科技文明也彷彿被甚麼法則給限定住了,我們引覺得豪的高科技兵器設備甚麼的,都變成了一堆廢料,現在彆說之前能用的機甲了,連個拖遝機都開不起來,統統高科技產品全數失靈,隻能被我們回爐回收變成原質料來利用,我們隻能依托舊文明留下的冷兵器來對抗這些該死的怪物,並且因為舊科技的打造技術早就被我們的高科技所替代,在高科技技術報廢以後,我們就落空了最大的依仗,而舊文明的製造文明根基上都已經淘汰了,隻能從一些圖書館的藏書館中找到一些關於舊期間人類對兵器和防具的製作知識條記,從中推理出一些比較特彆的打造技術。◎?№ №№? ”
褲子:破壞的棉褲――防備力(1),耐久度(15/15)
饑渴度:8o/1oo(饑渴度為o時人物滅亡)
“這應當是體係爲了遊戲的公允性和可持續性對天下法則所做的一個限定吧,不然如果有了那麼高科技的文明,那遊戲到最後就是靠先進的兵器一處理掉一大片殭屍,那估計冇有一兩年就結束了吧。”
敏捷:8――敏捷值影響人物進犯力以及防備值上限,1點敏捷=1點進犯力+2點防備值
看了看本身所剩未幾的食品,再看看本身的錢包,林啟隻能哀歎了一下,看來再出前還得再出一趟血啊,得去雜貨鋪那邊彌補點食品了,不然出了出亡營以後又得破鈔時候再找野果上了。
特彆東西:新手礦鋤*1――進犯力(1),耐久度(3o/3o)
當林啟來到營地堆棧的時候,看到了一個保衛三人組中的一個隊員正坐在這裡,號召著前來查詢嘉獎的浩繁玩家。
可利用屬性點數:o(友情提示:屬性點數不成重置並且來之不易,請謹慎利用)
兵器:木棍――進犯力(1-3),耐久度(15/15)
“冇題目,這是清單,您能夠漸漸挑選,我先號召彆的救贖者了。”因為等待的玩家實在太多了,闕文並冇有跟林啟太多的對話,丟下一張長長的清單就去接管彆的玩家的谘詢。