不過四散開來的玩家也冇有躲過,血影玩家的追殺,一個個被血影的玩家追上,掛掉了。這也是血影公會不受玩家所不喜好的處所之一,按血影的玩家話說就是斬草除根。
不過此中有一個騎士玩家,在pk之前拉了一頭野怪,pk的時候冇偶然候處理,最後因為冇有隊友的幫忙,冇用血影公會的玩家脫手,便活活被魔鱷咬死了。
血影公會的玩家固然行事放肆,但也曉得不能犯公憤。以是特地在這些步隊遴選了一下。並且血影公會的每一個玩家都是察言觀色的妙手,加上他們顛末一款遊戲的浸禮,加上對於公會中那張名單上的名字更是記得滾瓜爛熟,天然一眼就看出本身麵前的是一個冇有妙手的臨時組建的這兩支步隊是最輕易欺負的。
不過那兩個小隊的玩家中的一個盜賊玩家,倒是活了下來。他在pk一開端就開啟了隱技藝藝,籌辦偷襲,但冇有脫手,本身地點的小隊便被打散了,就一向隱著身倒冇有被血影的玩家發覺到。
321,心中默唸倒數,陸羽時候重視著地上的波折,固然它們一向表示的很乖,冇有甚麼行動。
不過考慮到隱龍擊的CD,陸羽判定放棄用它來遁藏傷害,還是蹦蹦跳跳的遁藏樹精的進犯。
不過固然進犯陸羽的波折由一條變成了兩條,但並冇有設想中的那麼壞,起碼兩條波折並冇有共同,它們的進犯頻次和進犯落點都是一樣的,隻不過是多了一個方向的進犯罷了,以是遁藏起來對陸羽來講也並冇有甚麼難度。
嗖嗖,陸羽愣神,波折樹精可冇有,飄蕩在空中的兩條波折,刹時衝著陸羽便抽了過來。
並且血影公會的成員動手非常凶惡,並且公會成員之間較為連合,打起架來非常的有氣勢,以是根基上冇吃過甚麼虧,就算是公會氣力比他們強一些的公會也等閒不會招惹他們。
陸羽可不想再去等閒的砍斷這些波折了,誰曉得砍斷以後會發明甚麼新的變態竄改。
而boss在降落了1/5血量的時候,再次產生了新的竄改。嗯,竄改是有,但並不是新的,隻是從樹冠中再次落下了一段波折。
不過跳了兩次,陸羽逐步適應了這個行動,跳起來也更加諳練,不但不會被波折打倒,並且已經能夠反擊了。
就在陸羽還在還boss纏鬥的時候,金光湖又迎來了一隊人馬,他們統共分為兩個小隊總計十名玩家,他們的ID都帶有一個血影的前綴,明顯是一個牢固的團隊,並不是那些臨時組的小隊。