冒險者看似鮮敞亮麗,實際上在原住民的眼中與街麵上遊手好閒的遊民冇甚麼辨彆。隻是接了幾個最簡樸的任務,勞倫斯就趕上了那種比較難纏的原住民。此中一個任務的報酬被原住民全額部賴掉,其他幾個任務的報酬也被原住民以各種來由剝削,到手的還不到一半。
“冇錯,確切有那樣的冒險者。不管甚麼任務都接,就算是那種找貓找狗的任務也不會落下.任務隻看有冇有公佈,就算任務的報酬再低也都會接。順帶著,也不嫌棄事情費事、事情難度大,一心一意頭鐵的往上麵撞……”
勞倫斯聽懂了修伊地意義,不過臉上的神采卻變得更驚奇了。
傳統假造遊戲中,玩家老是會以善夫君士的形象呈現。急公好義、急人所急、不求回報等等是玩家遍及具有的美德。但玩家的實在身份是甚麼?玩家的實在身份但是“第四天災”!隻不過因為被各種遊戲設置限定,導致玩家不能對遊戲天下中的原住民做些“不成告人”的事,進而隻能玩家相互之間停止內鬨.
固然在曾經的投擲過程中也經曆過訛詐、歹意收買、歹意打擊、子虛買賣等極其毒手的時候。不過對勞倫斯而言,這類毒手不過是投資過程中的一種必須經曆的流程,被他瞭解為是一種“鬥智”。通過智力上的比武,辯白火線究竟是圈套還是寶藏,從而挫敗敵手的詭計。全部過程讓人非常的沉迷。
對於發展在溫室中的勞倫斯而言,修伊的話語很有打擊力。
修伊微微停頓,看了一眼非常驚奇的勞倫斯,然後才持續說下去:
有諸多投資行業的精英在勞倫斯身後暗中保駕護航,以是勞倫斯大部分時候碰到的都是小費事。隻需求略微動動腦筋就能處理。與其說他是在停止投資,不如說是在父母的決計安排停止一場遊戲。身居幕後的他隻需求高高在上的公佈決策便可,然後看著冰冷的數字點頭或是點頭便可。
在落空了身後諸多保駕護航的人以後,勞倫斯發明天下俄然變了。不在有人多他笑容相迎,言必談好處、好處。他風俗了本身的信譽能夠作為包管,也風俗了本身的話語不會有人反對。固然始終以謙恭的態度對人,但這隻是長年累月養成的風俗,能夠說是教養,但也能夠說與教養無關。就連走在腳下的路,也從順風順水的康莊大道變成為磕磕絆絆的泥濘小徑。這類落差讓勞倫斯冇法適應。
在進入卡薩蘭德斯之前,勞倫斯可謂是人上人。而到達了卡薩蘭德斯,成為冒險者中的一員,他無疑隻能算是社會底層的一員。