下品為“合格的”(3000-5000)
下品為“極新的”(500)
負麵結果概率:(手部)
中品是“仿造的”(7000)
上品是“老舊的”(4000)。
下品為“極新的”(3)(2)(1)
下品是“稍有破壞的”(2000)
上品為“製式的”(0.9)。
中品是“具有保藏代價的”(0.5)
c級
上品為“優良的”(35%)
上品是“到處可見的”(300-500)
下品為“極新的”(1.2-1.6)
上品為“製式的”(100)。
c級
上品是“老舊的”(400)。
下品為“合格的”
上品為“製式的”(1000-2000)(中校)
f級
下品是“撿來的”(50)
下品是“撿來的”(1%)
中品是“嚴峻破壞的”(0.2-0.3)
中品是“嚴峻破壞的”(200-300)
上品為“優良的”(30000)
設備加成及其區間:進犯加成,血量加成,速率加成。複製網址拜候 以及各個部位結果加成。(括號內為每日福利支付級彆)
上品是“老舊的”(5)(3)(1)
下品為“合格的”()
c級
c級
上品為“優良的”()
中品是“具有保藏代價的”(5)
腰帶加成:(腰部)
f級
d級
上品是“到處可見的”(0.3)。
上品為“製式的”(9000)。
下品為“極新的”(增加1初級技能位)
e級
c級
血量加成:(頭飾,上裝,下裝)(c級以上不必然增加血量,能夠呈現其他屬性)
上品為“製式的”(2.0-2.5)。
上品是“到處可見的”(1000)。
f級
中品是“仿造的”(700)
上品是“老舊的”(9%)。
上品是“到處可見的”
僅僅e級以上兵器能夠修複耐久,品級相差三級以內可吞噬規複。同級高品兵器可吞噬同級低品設備規複耐久,例:e級中品能夠吞噬e級下品防具或兵器規複耐久!括號內為吞噬規複的耐久度,以e級上品為例,第一個括號為吞噬e級中品規複5點耐久,第二個為吞噬e級下品規複3點耐久,第三個為吞噬f級上品規複一點耐久!
下品是“稍有破壞的”(增加1中級技能位)
下品為“極新的”(5000)
中品是“具有保藏代價的”(e下:5)(f上:3)(f中:1)