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能量箭,為大麵積傷害技術,一支能量箭爆炸以後傷害地區為五米,五米以內的怪物都會遭遭到毀滅性的傷害,每次傷害為淺顯進犯的500%,加上套裝的傷害,也就是700%的傷害。
劍氣斬,並不是單體進犯技術,而是對火線必然地區直線上的仇敵形成傷害,這技術的傷害範圍是之前三米,在三米直線上的怪物都是遭到了傷害。
挑斬,劍氣斬,三段劍氣斬不竭的開釋,就算是怪物具有三十萬的生命,頭頂上的生命條也是在刷刷的降落,很快就有怪物被斬殺,地上爆出了閃閃發光的金幣。
叮!
一個劍氣斬技術利用出來,一道燦爛的劍氣從烈焰劍中發作出,所過之處,怪物頭頂上皆是閃氣了刺眼的傷害數字。
林風直接點擊了進級,品級從11級晉升到了12級,以後他看了一下,從12級升到13級需求靠近五千萬的進級經曆,這絕對是一筆天文數字,但是他卻一點都不在乎。
……
一個淺顯進犯,直接乾掉了10級史詩怪物靠近兩千的傷害,這點傷害對於怪物來講不算多,但是林風已經很對勁了,這還是淺顯傷害,如果是利用技術的話,那傷害是成倍的增加的。
“好高的經曆,還是雙倍經曆?”
“唰唰唰!”
在全屬性上升100以後,林風的屬性翻倍,進犯力達到了五千四百,超高的進犯,加上技術的傷害,對10級史詩怪物形成了成噸的傷害,看的這傷害,林風也是震驚了。
幸虧他的肝火無上限,每擊殺必然命量的怪物肝火了會增加,隻如果技術冷卻時候到,他就會直接把技術丟出去。
……
他殺起怪來更加賣力,技術不竭的丟出去,不竭的有怪物被擊殺,他的經曆條也是在刷刷的上升。
很多販子就是抓住了假造天下的商機,在遊戲天下中大發橫財。
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固然金幣的對調比例是1:1,玩家刷金幣能夠增加支出,但是假造網遊是最燒錢的,隨便強化一件設備都是一個天價,在遊戲中隨便買點藥水,學點技術就需求成千上百的。
林風發明怪物充足多的時候,刹時轉換了本身的職業,變成了弓手職業,然後一個超等必殺技破蒼穹發揮出來。
冇錯,恰是金幣。
林風碰到的怪物屬性翻倍,這10級的史詩怪物生命直接上升到了三十多萬,進犯達到了兩千四,防備達到兩千二,如果冇有烈焰套裝的套裝屬性對烈焰宮殿怪物形成傷害增加200%的話,林風說甚麼也不敢在這裡進級。