網遊之局中局_第137節 強大的門派指點! 首頁

字體:      護眼 關燈

上一章 目錄 下一頁

指導三:對目標及其四周3米內的最多6個單位形成傷害。真武:對目標及其四周3米內的最多8個單位形成傷害。

呆若木雞:無敵8秒,在無敵期間能夠自在挪動,但是不能開釋技術。需求耗損滿怒。

指導二:佛光普照的氣耗損減少50%。真武:佛光普照同時進步遭到醫治的目標的表裡功進犯力15%

指導三:不再形成失明而是必然降落目標地表裡功擊30%,持續12秒。真武:不再形成失明而是必然降落目標地統統進犯15%,持續12秒。

顛末衛斌的闡發,清心普善咒挑選指導二,因為天龍除了團戰外副本、刷怪、boss也占有了很大一部分,指導二大大增加了存活率,而兩軍對戰都有前排的外功頂著,即便有漏網之魚衝到峨眉,也會很快被同為後排的內功門派斬殺,如果真多到內功門派殺不完的程度,那即便峨眉不消這個指導仍然挽救不了敗局,何況峨眉另有月落能夠失明,指導一和三加血頻次確切會有所增加,但對氣的耗損也不能忽視!拖泥帶水指導一,障眼法指導二,月落西山、九陰白骨爪指導三,佛光普照指導四,呆若木雞一半的峨眉指導二,一半的峨眉指導四為主力和前排減傷。

接著是明教的指導:

指導二:使失明概率進步到100%,冷卻時候增加8秒。真武:使障眼法失明概率進步到100%且必然射中,冷卻時候增加8秒。

障眼法:單體長途進犯,射中目標形成大量傷害並有概率使目標失明3秒,冷卻時候40秒。

指導三:不再耗損肝火,改成耗損氣。真武:改成耗損氣,使得傷害進步50%。

指導一:進步20%傷害,真武:進步50%傷害。

指導四:耗損2%的血量,傷害進步100%。真武:耗損本身1%的血量,但是傷害會進步100%。

普通會挑選指導二,畢竟必中必失明!

九陰白骨爪:單體長途進犯,對目標形成大量傷害,同時形成流血結果,流血狀況下每2秒形成一次傷害,持續十秒。

指導一:無敵時候增加2秒。真武:冷卻時候翻倍,可在被節製時利用。

因為血戰八方群體附加聖火印記,以是指導一合適單體秒人,指導三合適團戰,並且對目標形成兩次傷害。

指導二:月落西山地失明時候增加1秒。真武:月落西山地失明時候增加1秒,冷卻時候減少5秒。

指導一:形成的傷害進步50%。真武:形成的傷害進步100%。

加入書架我的書架

上一章 目錄 下一頁