網遊之局中局_第1244節 勝負之數 首頁

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而有了喘氣之機的傲世,在浩繁玩家重生以後,因為涅槃已經消弭了對他們的封閉,以是他們很快便馳援了疆場,從現在開端,兵對兵疆場的戰役,開端進入了白熾化階段!因為兩邊的統統人,全都插手到了這個疆場!

真正影響正麵硬剛纔氣的,是一個由多種身分構成到一起的綜合體,這個綜合體裡包含戰力,人數,隊友之間的共同度,補給品和士氣!

並且,在這裡,還要更加深切的體味一下補給品的種類,這裡的補給品,包含持續回血、回氣的烹調物,刹時回血,回氣的藥品,在一定時候內增加靈氣,力量等屬性的藥品,和各種抵當節製的藥品!在這裡,特彆首要的是抵當節製的藥品,要曉得,以當前所開辟出來的各種抵當節製藥品裡,除了封印類技術冇法抵當以外,其他幾種節製都是能夠抵當的,這幾近抵當了90%的節製技術!試想一下,傲世的人冇法抵當涅槃的節製,而涅槃的玩家卻能夠抵當傲世的節製,這是甚麼乾勁兒?這是多大的上風啊!

要曉得,涅槃幾近以零戰損的代價,團滅掉了傲世十萬精銳啊,這是甚麼乾勁兒?這一戰的成果,給涅槃的兵疆場帶來了無儘的士氣,在他們眼裡,涅槃就是神,有神作為本身的後盾,他們還怕甚麼?而傲世一邊呢?則與涅槃完整的相反,己方的十萬人,竟然被涅槃兩千人完勝?這不扯淡嗎?這麼大的差異己方能贏?涅槃兩千便能夠打傲世十萬,莫非二十萬就不能打傲世一百萬了嗎?這太簡樸了吧?

綜合以上戰力,人數,共同程度,士氣和補給品五種影響勝負的身分,涅槃隻要在人數方麵不如傲世,其他四個方麵都占有了絕對性的上風!這四個方麵的上風,是足以彌補在人數方麵的不敷的,而綜合了五種身分以後呢,涅槃能夠說是占儘了絕對性的上風,能夠說,如果這場戰役不再出甚麼不測的話,那涅槃鐵定是贏了,隻不過需求一些時候罷了!

可大範圍團戰就不一樣了,大範圍團戰在短時候內是不成能完成的,特彆是像麵前的這場百萬人級彆的絕代大戰,就算是那些死去的人不援助疆場,冇有幾個小時的時候也打不完,如果考慮到兩邊重生後的援助的話,那十個八個小時也是有能夠的,試想一下,一場長達十來個小時的戰役,補給品在內裡充當著甚麼樣的角色?這些玩家們能夠利用多少補給品啊,這些補給品能夠給這些玩家們規複多少血量,多少氣啊!這些補給品給他們帶來的攻防,得給他們晉升多大的戰役力?以是說,在大範圍團戰裡,補給品的感化是非常龐大的,是足以影響到戰局的走向的!

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