網遊之江湖驚雷_遊戲設定 首頁

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遺世典範:武功招式,爐火純青。大師風采。要求內功:後知。

武功境地:

後知:後天真氣中期到前期。可催動內力共同武功招式停止進犯,內功越高,武功傷害越大。(可自行醫治內傷,氣血翻滾,兩刻鐘,陰陽失衡兩個時候,五臟俱焚四個時候。內功越高,醫治內傷越快。)

入微至極:手中無劍,心中無劍。精氣人極。要求內功:歸真。

特彆秘境任務:人物人緣集會,翻開秘境任務後,可通往秘境,秘境中能夠碰到埋冇NPC和支付各種埋冇幫派任務,並能獲得特彆嘉獎。

項鍊:增加根骨。或有冰心結果。

人物中特彆狀況:

淺顯武學,初級武學,絕代絕學,終究武學。

暫定這麼多,前麵會逐步增加,在註釋內申明。

嘉獎包含:玉符(可開山立派並收徒)。武功秘笈、兵器、設備、靈丹靈藥。

身法:滿身速率。

悟性:貫穿才氣。

實際一天即是大明江湖十天,大明江湖三百天為一個月。

定力:反應,禪定,毅力。

中毒:一級:頭昏目炫。二級:身不由已。三級:武功儘失。四級:寸步難行。五級:肝腸寸斷。

鞋履:增加快度。或有身法加成。

入迷入化:武功絕學,登峰造極。一門之主。要求內功:化境。

寶石:可鑲嵌在兵器中。寶石品級:紅色,橙色,黃色,綠色,青色,藍色,紫色。

肩膀胳膊受傷:受傷的胳膊速率減慢,如若嚴峻,則不成做行動。利用金瘡藥後,半個時候自行規複。

如果中的一級毒,如果一個時候解不了毒,變升為第二級,順次往下類推。

先知:天賦真氣初期到前期。可操縱內功真氣直接停止進犯,可開釋出刀氣、劍氣。(初期為一米,以此類推。)可自行醫治中毒,可幫忙彆人醫治內傷。可感遭到周遭三米內的人物氣味。

下獄:每日隨便無端殺人超越十,倚強淩弱會扣除俠義值和名譽,每殺一小我會扣除50點俠義值和名譽,(兩幫交兵期間除外)。當俠義值和名譽為負數的時候或每日殺敵超越十,會被六扇門的人通緝,並抓捕下獄。下獄狀況可逃獄,也能夠被其他玩家劫獄。玩家劫獄會扣除俠義值,逃獄俠義值扣除翻倍。

二緝拿要犯:能夠向廠衛和六扇門支付任務,完成任務後可獲得俠義值和名譽,並獲得物品。

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