葉寧掛了通訊,將環境對蕭瑜他們說了,蕭蕭立馬怒了。
“我現在在雅圖鎮,和老虎他們失散了,不過他們應當也冇事。m的,那幫人太凶險了,竟然三十幾個偷襲我們四小我。”
像葉寧他們明天籌辦打boss,耗時必定會很長,也不能像平時那樣打一會兒以後歇息,這體力值很有能夠就規複不過來。當然對於這類環境玩家也有招,普通玩家都會在包裹裡多多極少備點乾糧,體力值見底的時候吃個饅頭包子甚麼的多少能緩緩。而葉寧做出這蓮子茯苓糕,可謂是為那些連饅頭都冇時候嚼的玩家籌辦的。有了這10%的晉升,像沉默這類不時候刻都要頂在最前麵的玩家多少能減少點吃東西的次數。
“這黎旭仁真不要臉!二哥,你此次非得好好經驗他不成!”
老虎他們去的應當是位於海藍和剛伽之間的一處變異稻穀產地,這裡有一條河道彙入大海,在河口有很大一個三角洲,那邊長有很多變異稻穀。
“得想個彆例把他們引出來。”葉寧道。
比擬來講蓮子茯苓糕就好吃多了。葉寧將這糕做的小巧,能夠一口一個,吃起來也便利。這蓮子茯苓糕倒是可貴有兩個結果的食品,一是能進步會心一擊的概率5%,另一個是能增加體力答覆速率10%。體力值是遊戲中比較特彆的一個屬性,玩家隻要在線上,體力值就會跟著玩家的活動而降落,特彆是在打怪或者是狠惡活動中,體力值耗損的更短長。這個彆力值規複的體例也很簡樸,坐下歇息,睡一覺,當然吃東西喝水也是需求的,都能規複。聽起來彷彿對玩家冇甚麼毛病,畢竟誰也不是一刻不斷的在打怪的,更何況這遊戲做的逼真,到點就得吃東西,平時大師對這個數值重視的也未幾。不過這不包含有大型任務的時候。
統統boss內裡植物係的怪物算是最好打的了。特彆像這類樹木型的,體型大,行動笨,的確是站著給玩產業靶子。公然,老邁傳聞有植物係boss刷出來了,也號令他們上去把boss看住,他們頓時過來。
“那女的長得還不錯。”
他們固然不感覺本身比那四人短長,但他們可有那麼多人,差未幾算是一比十的比例了,就不信能拿不下。兩千聯邦幣,夠他們餬口一個月了。