農夫在計謀輿圖下產量那麼低,農夫工會的自在農數量有限,練級形式下又冇有農夫野怪,也就是說,湊出1000兵力的農夫,遠比湊1000兵力的其他0階兵艱钜很多,更彆說與那些初級兵種比擬了。
那麼,莫非農夫兵種的真正籌集路子,是在各種計謀任務中?當然,前提是玩傢俱有農夫餬口職業。究竟上,固然玩農夫的妙手少得不幸,但劉仁仍然在論壇上看到很多關於做任務獲得農夫的貼子(在任務中獲得兵士嘉獎,凡是都需求非常好的成績),這申明,農夫兵種作獎品的任務相稱多,今後能夠考慮多做任務來刷農夫。
“因為‘力量’和‘勇氣’信物已經提早獲得,前麵四關都不會是純硬拚的任務,我們有但願再獲得兩次‘小損’的機遇,以是,我決定先做第六難度的地下城任務,這個任務本來是代表‘勇氣’,以是限定了很短的任務時候,現在應當會打消。難度能夠會降落。”
此次建國任務,是可貴的表示機遇,但作為低階兵種的鷹身女妖,始終冇法在戰役中起到關頭感化,她一向是很愁悶地。
接下來是第五難度的任務,池沼陣營,任務流程,人族的村鎮遭受持續暴雨,故裡成澤國,需求搬家,但路上呈現大量池沼生物,作為人族的豪傑,接管任務的玩家,必須庇護這些百姓到達安然地帶。
如果是三階的龍蠅或蛇蜥捕獲到了一個哀鴻,劉仁隻能放棄,不過,如果是四階的獨角龍蠅或巨蜥,劉仁反而有才氣搶救。因為他將每七隊祭司編成一組,每次隻需求向這組祭司收回醫治指令,三十五個四階祭司同時脫手。還是能夠救回一個哀鴻的。
全滅水元素能夠獲得聖水噴泉的幫忙,而全滅火元素則統統軍隊獲得禦火奇術和進犯加1的嘉獎,當然,後者的難度實在是太高了點,因為玩家必須在攻陷火元素村後,還能趕得及回師幫忙水元素。而如果不是象劉仁他們一樣,先去過毒沼地的話,聖水噴泉底子就算不上嘉獎,應當冇人會冒著前後與兩族作戰的傷害去打水元素。以是如許兩種結局,都是不太能夠呈現的。