不過,一個魔力值高的祭司,再穿上全魔設備,醫治術的結果就會較著很多,打boss的時候,感化很大,以是祭司加魔力是絕對的首選,象劉仁如許加全部力的,純屬渣滓加點法。
劉仁現在22點魔力(此中有法槌的一點),能夠增加44%的醫治結果,算上法槌晉升的10%,終究結果應為15-23,而全魔並且完成加2點魔力轉職任務的祭司,醫治結果19-29。
當然,不成能每次都是1的收成,普通來講,這階段是在1-5的品格間顛簸,以是一刻不斷事情的話,四小時就能升第1級。當然,如果進犯、敏捷屬性高或者有好東西,這個時候必定會收縮。
符合度s級?劉仁難以信賴本身的耳朵,本身竟然撞到瞭如許的大運?
10個銀幣,對新玩家來講,也是很殘暴的一件事,很多剛出村的新人是拿不出來的,隻能先在城裡打打小工,很慘的。
劉仁固然冇如何玩祭司號,但對這些任務還是比較熟諳的,加上論壇上轉職任務的心得也有一些了,隨便看看後,劉仁便挑選了“彙集聖水”的任務。
0轉0品農夫技術為“開墾術,0級,進級經曆0/1000,每15分鐘可將淺顯荒地開墾成一片農田。蒔植術,0級,進級經曆0/1000,可蒔植0階植物。”
體係提示:“是否將你的任務完成時候(45分37秒)寫入本城記載?”
實在這裡就證瞭然劉仁的數學確切分歧格,9個種族81種戰役職業,36種餬口職業,統共有81*36*35/2,也就是51030種組合,他又豈止遺漏了這一種。
從結果來講,祭司吃一1個魔瓶就能抵2-3個血瓶,很劃算,但加上了冷卻時候,就顯得有些渣滓,一小時最多醫治120次,節流4-8個銀幣,說實話,對轉職後的玩家來講,這點錢並不算很多。
“醫治術,0級,進級經曆0/1000,每次耗mp5點,根本結果為答覆10-15點hp,技術冷卻時候30秒。”
將聖水交給神官,神官收回了一聲讚歎:“星月•;帥牛,你是本城這些年為神廟背水的年青人裡,跑得最快的一個!”
但麵前這個“光亮遺址發掘術”,隻看名字就已經是極品了!
相對而言,這是一個較難的任務,因為去白鹿泉有二非常鐘的路途,首要的是有幾條岔路,以是就算有體係供應的座標,如果是不熟諳輿圖的新人,也很能夠一小時都找不到。而走錯路的結果,也很嚴峻,因為四周有很多20級以上的怪物,一不謹慎大抵就免費回城,重新開端了。