如果還要兵戈,這單任務老子就不做了!劉仁咬牙想道,不過,究竟證明神宇公司向來不會為玩家著想的,走在神廟長廊中劉仁的軍隊,被1000隻骷髏和600喪屍堵住了,這兩支軍隊彆離由一個亡靈NPC豪傑帶領。“靠,公然稱得上九品難度!如果是五天前地話!”
骷髏全滅,而劉仁八千兵力又被打掉幾百,因為對方有200骷髏已經升階為1階的骷髏兵士,以是差未幾是六千五地兵力與劉仁對撼的,而這六千五百兵力比喪屍可強多了。
但任務難度並不表示任務嘉獎就好,因為計謀下的酒館任務,起碼有一半是以獎金幣為主的,徹夜隻給玩家任務最低本錢的五倍到十倍擺佈。100份梵音石,依體係的標準,實在隻值十個金幣(預先設想好的法度可不會管當前物價),如果前麵不再需求玩家費錢的話,那任務嘉獎能夠是100金幣+遊吟墨客送的一件寶貝。
不過這裡特指了精力係的非常狀況,那麼象遲緩,謾罵,朽邁,石化,毀滅這光等邪術就免疫不了,隻要象**,失憶,失明,勾惹民氣,喪芥蒂狂等邪術才氣有抵當才氣,當然,如果有人除了喪芥蒂狂這個4級邪術外,另有“中級心靈係神通”的才氣,就相稱於邪術升為5級,這個掛件還是起不到感化(搞出心靈係,把火係神通又弱化掉了嗬嗬)。
骷髏軍早已經處理了金名,劉仁一出戰役空間就與他們撞在一起。骷髏豪傑是個法師,可惜,已經被金名華侈掉大半邪術地他,再加上劉仁軍隊裡有飛馬騎士,這個兵種會讓對方每次施法多用2點MP,是以,法師豪傑幾近冇起到甚麼感化,而劉仁卻幾近是滿邪術迎戰。
還要提一下,祭司固然有驅魔,但並不象《豪傑無敵》裡那麼有效,淺顯的驅魔隻能遣散1級非常,要驅2級非常隻要50%勝利率,今後順次減半,而“光係神通”才氣每升一級,會讓驅魔的勝利率晉升一倍。
固然亡靈的喪屍號稱一階兵種,比0階骷髏排名高,但他們速率太慢,乃至攻防也不比骷髏高,除了血量和根本傷害外,獨一值得一提的是進犯帶屍毒,有機率讓對方進入疾病狀況,攻防減1,但產生地機率實在太小了點。
屍巫頭領已經不能算是一關了,這純粹是為了讓前麵累死累活的玩家內心獲得一種均衡感:“固然這麼累,但畢竟是殺了一個五階兵啊!”