攻防屬性不占優(因為計謀品級相抵消,亂世烽火本身屬性冇法給軍隊帶來加成,而計謀寶的攻防屬性,兩邊附近),兵力優勢(已經不到劉仁的一半),亂世烽火的軍隊急劇減少,如果不是他還具有“狼牙”神通,晉升軍隊進犯的同時,還能靠吞食對方少量HP來彌補本身,喪失還會更慘。
210狼頭人(0階),81巨蛙(0階),79蜥蜴人(1階長途),56蛇族兵士(1階),50毒蒼(2階),38鐵皮鱷魚(2階),16隻蛇晰3階。彆的,另有兩名流族窺伺兵。
亂世烽火確認村裡冇有守軍,在家屬頻道裡提早發了個資訊:“占據滿建的0級元素村一座,有需求村莊的報名,先報先得!MM優先(如果有地話)!盤費自付!”
亂世烽火不成思議的盯著劉仁:“你,你夠狠!捐軀一個豪傑換偷襲的機遇!”
實在淺顯玩家,隻要不是太癡鈍,都能夠做到對每一支軍隊停止微操,畢竟你隻需求點一下軍隊,然後點一下目標,最多再快速鍵指定軍隊是衝鋒,追蹤還是避開等等,中間的路完整由電腦賣力,並且象長途軍隊和幫助軍隊,有能夠整場戰役都不消操縱,站在原地射就行了,以是普通來講,還是比較簡樸。
亂世烽火的軍隊方纔從混亂中醒來,敏捷達到20的飛馬騎士已經到達蜥蜴人麵前,357點傷害,又砍翻兩個蜥蜴人,並且逼得蜥蜴人這一輪隻能用硬木弓敲打敵手,統共一百點根本傷害,相稱於飛馬騎士三分之一的血。豆豆手打
實在如許的戰術,對公測妙手來講的確是家常便飯,隻從這一句話,劉仁已經曉得亂世烽火的程度了。當然,26金幣的豪傑,外帶2個長槍兵1.2金幣,換一次偷襲,對此次戰役來講,不必然很超值,但最首要的是,現在劉仁的每一個兵士都是貴重的,而渣滓豪傑卻派不上大用。
不過,《豪傑無敵》或者其他遊戲,AMP並不代表統統,關頭還是疆場上的臨時應變,以及如何把握主動。
跟著亂世家屬的擴大與構造擴大,八大主力或者低一層次的打手,已經不成能照顧到每一個玩家的好處,以是已經有根本的二級軍隊,不但要獨立重生,同時也要擔當起為新人開辟地盤的任務,亂世烽火如果發明瞭秦柔的村莊,他必定不會客氣,必然會拿下來然後等新人過來讓渡。
現在木精靈已經懶得射蜥蜴人了,他們把目標轉向對方地主力,3階的蛇晰,固然每輪隻能射殺一隻,但那也是很讓對方肉痛的。