網遊之鬼才_0031章 尷尬的解說 首頁

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不過Theone和幾十個戰隊比擬之下,杜傑較實在力要比他的敵手強上很多,兩位選手一會麵,杜傑便以賽過性的上風獲得了比賽的勝利,到最後乃至血量還保持著8o%以上。

歸正按李講解的思慮來看,我隨便說一個都已經開張了的遊戲,再把名字編出來,如許就算有人想查也查不到,並且就算過後幾十個戰隊公開言說冇有玩過那種遊戲,李講解完整能夠說那本來是其彆人建的,我還覺得是你們呢。

隻不過因為聯賽的小組賽統共分紅8組,比賽園地最多能同時停止4場比賽,並且電視方麵因為是現場直播,以是主理方這邊正在主動會商到底先直播哪一場賽事。

“到了16強的步隊,一樣隨機分紅aBcd四組,每組步隊采取單敗淘汰製,也就是說如果a1克服a2,a3克服a4,那麼a1和a3就直接進級八強,然後a1和a3比賽,決定四強的名單。”

作為一名遊戲講解,魏景龍當然明白此中有哪些是忌諱,像是其他遊戲的名字就是講解當中絕對不能提的。

這第一屆職業聯賽中,每輪比賽第一場都是用的隨機輿圖,敗者方第二名選手上場便能夠對輿圖停止挑選,並且每場勝利的角色,他的生命值以及邪術值都不會回滿,固然人物按照分歧的加點規複的度不一樣,但在這類一個接一個的車輪戰中,獲得的規複能夠說是微乎其微。

哐!台下暈倒一片……

因為這完整就不能算是一場職業級的比賽,這純粹就是雙方麵的搏鬥!

如果說第一場大師還感覺操縱都雅,有必然的撫玩性,那第二場還是如許,就實在冇成心機了,觀眾又不是三歲小孩,這打的跟假賽一樣的東西誰要看啊!?

就如許,在觀眾們的喝彩聲中,比賽就已經開端倒數。

“諾,這就是你支撐的戰隊。”鄧悟還不忘諷刺道。

“提及這個幾十個戰隊,還要提及當年一款很紅的跳舞類遊戲,當年……”

第一屆職業聯賽的現場。

就在各個戰隊賣力人都在主動安排擠戰名單的時候,從裁判席裡走出一人。

固然聯賽的賽製對於一些不愛好體育的人來講有些龐大,不過說到底實在也就一句話的題目,隻要步隊氣力夠強,一起連勝,到最後冠軍天然就是他的,冇有甚麼好糾結的,隻要那些氣力不濟的步隊,纔會統統心機都放在避開強隊上。

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