網遊之惡魔獵人_133李風發飆,聞者皆逃 首頁

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不幸的騎士本來籌算一戰成名。確切,顛末此次的戰役後他是成名了,並且締造了一項新的記載,那就是王佐之戰中最快被乾掉的玩家位!

但當他接管了李風的應戰後,他終究曉得為甚麼之前阿誰異能師寧肯落跑也不肯應戰了,因為他現麵前這個傢夥底子不是來較量的,完整就是來逼迫良民!

第133章

此次的仇敵是一個騎士,本來自傲滿滿的他對於李風的呈現都是涓滴冇有任何逃竄的意義,反而有點想一戰立威的籌算,以是毫不躊躇的接管了李風的應戰。

隻見風行雨剛挑選了接管應戰後,李風就提著鮮血玫瑰哇哇怪叫的狂衝上來,那氣勢,那猙獰的神采讓風行雨很思疑是否曾經錯手殺了李風的父親,現在兒子來報仇了。

至於李風,這個現在人稱‘鐵海膽’的傢夥就彷彿在古時在鄉間收稅的苛吏,又如身上揹著百十條性命的逃亡悍匪普通,追著一個仁慈的小市民在亂砍亂剁。

很久以後,李風終究都回過神來,這時的他肝火已經如同火山普通的爆出來了。“啊~~氣死老子了,如何老子想找小我痛快的交一動手都這麼難!”仰天一陣悲忿的長嘯後,李風開端了聞名的‘玄色禮拜三’戰役。

(以下解釋免費:有的書友會感覺為甚麼與玩家戰役的時候,傷害都是幾百的算,而對怪物的時候則是成千乃至上萬呢?那是因為怪物的生命遍及都是幾萬乃至與幾十萬的上,如果對於怪物也是幾百傷害的話,殺個仇敵恐怕要上百刀,以是就調劑了怪物的防備演算法與玩家對戰的演算法,並且打怪的時候成千的飆,不是顯得更加的爽麼?如果實在不風俗的話,無妨把打怪時怪物的總生命與傷害的數值減去一個零,那就均衡一點了吧。並且有的網遊確切也是怪物與玩家防備的公式分開來得,比如之前非常紅的古蹟,打怪的時候上千乃至上幾千的傷害,但pk的時候傷害值大抵就三四百擺佈,這是不奇特的。說多了,最後安閒要感激一下一向支撐安閒的讀者,但願此後大師能夠持續支撐安閒,感謝各位。)

本輿圖傳送服從規複後,李風頓時又朝比來的一個紅點傳送疇昔,此次的李風冇有讓對方有任何的逃竄機遇,剛一呈現就頓時動了王佐之戰應戰。

望著空蕩蕩的麵前,李風一時候還冇反應過來仇敵已經逃竄了,還是毫不躊躇,涓滴冇有慚愧的逃竄。

快步衝到風行雨身前,李風一個升龍蹴就把風行雨踢了個七昏八素,風行雨浮空後,李風的鮮血玫瑰就開端猖獗的朝他身上號召疇昔。

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