這是呼吸進度條,綠色代表安然,黃色代表傷害,紅色則是瀕危。
視野長久的一黑,再次亮起時,莫新已經呈現在將軍村的村口,也就是他最後進入遊戲的處所。
原地重生固然不會被傳送到重生點,但重生後會處於殘血的衰弱狀況,不但統統防備減半,生命值也隻要滿血的五分之一。
遠處是青山綠水,頭頂上是白雲藍天。
物理防備:3
小河不寬,水卻不淺,竄入水下三米後,莫新頭頂呈現一個三色進度條,紅黃綠各占三分之一。
當然,對於已經把《武途》熟諳到骨子裡的莫新來講,就算製止不了要和小怪互懟的成果,但他卻能讓這個過程變得輕鬆非常。
生命:45/45
“體係提示!生的天下是多彩多姿的,死的天下是暗淡死寂的,少年儘力活下去吧!恭喜玩家獲得成績‘第一次滅亡’,獲得經曆嘉獎100點。”
滅亡的刹時,體係提示欄持續刷出兩條提示,莫新撥出來一看,公然拿到成績了。
稱呼:閻羅王的討厭
人物:穆璽
莫新之以是挑選軍士,也是受了將軍村走出的那位將軍的影響,因為他親身見地過那位將軍刁悍到讓人無語的戰役力。
看了看三個選項,莫新毫不躊躇地挑選了原地重生,挑選安然重生就會被直接送回新手村,他可不想被擠在內裡出不來。
三條透明選項呈現在莫新變得暗淡的視野裡,一個是安然重生,一個是原地重生,最後一個是原地滿狀況重生。
根骨:3(影響生命值和生命規複速率)
“體係提示!常在河邊走哪有不濕鞋,被淹死的都是會泅水的,旱鴨子就不要往水多的處所跑!恭喜玩獲得成績‘小河也能淹死人’,獲得經曆嘉獎200點。”
眯著眼細心看了看,莫新發明他視界的右上角處,多了骷髏頭圖標一樣的負麵狀況。
小村裡,茅草屋,木柵欄,雞鳴狗叫,爺罵娃啼,一副朝氣勃勃的當代水墨畫般的夢幻場景。
以是,非論初入《武途》的新人玩家們是否情願,赤手空拳的和怪物互懟都是難以製止的哀痛經曆。
《武途》的天下架構和各色體係龐大到可謂可駭,作為重生者,莫新很清楚,獲得經曆的體例並不是隻要殺怪和做任務。
身法:1(影響閃避概率,出招速率和挪動速率)
以是從一開端,莫新就冇籌算在冇有設備的環境下和怪物硬剛,那底子就是找虐。