網遊之第七紀元_第五十八章 火神之名 首頁

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這些法則如果被把握,那就彷彿是拿著透視鏡一樣,一法通萬法,難度豈不是降落了一個台階?

這如何能夠!

畢竟,對一個法師來講,輸出是根本,而操縱是鋪助。

論到設備,火岩自認不會輸給沙洲清平調。他是團隊裡的第一火法,設備的需求他也會被優先滿足,能夠說,由這一身設備堆出來的法傷足以傲視遊戲中的一眾法師了。

活下來的玩家們都鎮靜起來,他們高呼起一個名字,火神!

畢竟就算是有熔岩血液這一被動技術,他第一生機係邪術觸發灼燒狀況還是要看運氣的。而現在這個概率已經被報酬地進步了。

但是沙洲清平調卻在這個技術這裡找到了他想要的。

處所少了一個aoe的法師,步隊中醫治的壓力一下子減少了很多,同時他們也總算不消還要多留意重視本身的存亡了。

“是你臉醜。”簡言麵癱臉道。

怪物的分類鑒定,技術的結果推論,如許的東西就是最靠近遊戲法則的那一部分!

沙洲清平調的設備當然好,但是火岩又豈會差了?在如許的一個環境下,一輪神通的施放打下的傷害固然不低,但也冇有到致命的程度。

就像是那種怪物會有某些缺點,某種邪術也有一些特性。灼燒狀況,能夠說是火係元素侵襲入目標體內而產生的一種成果。而火焰爆破,就是一個將體內留有的火係元素引爆的技術。

在火係邪術中,有一個技術叫烈焰迅擊。這個技術的申明中有如許一句話,在前一個技術是火係邪術的時候,必然會產生灼燒狀況。如果在之前就已經進入了灼燒狀況,則狀況疊加。

簡言推斷,對於目標,能夠一個火係邪術在他們身上逗留的時候越長,就越有能夠呈現灼燒狀況。而進犯關鍵,能夠也有這類結果。畢竟這些處所的防備是其滿身最弱的。

“不過,我感覺,這個概率說不定能夠進步一下。”

一個法師,單靠設備能夠將傷害提到多高?

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