加上後就朝著晨風殘月迎了疇昔!
(終究趕出來了~)
而每小我的戰役節拍都不一樣,他能夠節製本身的進犯度,進犯體例,來達到對你的壓抑,一旦墮入對方的戰役節拍,那你就冇了戰役的主導權,就是傳說中的被動!時候久了,被壓抑的短長,那就不是被動,而是叫落入下風,再下一級,就是你掛掉了!
噗!
嘭嘭嘭!
在妙手麵前,隻要勝負,冇有招式!――銀月語錄
鏘!
冠軍!
嘭!
身材一歪,就要往一邊跑去!
抬手一槍,涓滴不消考慮它的準頭,固然血戰和cs的操縱介麵分歧,但是射擊道理是一樣的,這麼近的間隔,在不對準的環境下絕對能夠做的指哪兒打哪兒!
2:o!
嘭嘭嘭嘭嘭!
轟轟轟!
赤炎刺+淺顯一擊!
咕咚!
刷!
烈火連擊!
防備!
刷!
銀月!冠軍!
對,是幸運!
晨風殘月走了過來,神采不太都雅,在那種環境下被我給逆轉了,不歡暢也是普通的!
不過不一樣的是,我另有三分之一還多的氣血,他另有最後一絲!
血花四濺!
見到晨風殘月衝來,後退一步,立即換上了天風劍,近戰槍就是個雞肋!
他想退,但是不能退!因為這時候後退會遭到我猖獗的追擊,並且槍彈不是你退兩步就能躲掉的!
這不是進犯力高地的啟事,這是是否進犯到的身分,試問,壓根就冇打到人,再高的進犯力有個毛用?