力量:0
固然遵循他們的計劃冇甚麼錯,但卻不必然是最好的挑選!
每升1級能夠獲得5點屬性點,殭屍這個職業主如果依托體力與精力,1點體力能增加10點的生命值上限和0.5的進犯力,1點精力能增加5點的法力值上限和1的進犯力。
要不是因為生命值真的乾係到他的生命,他都還想直接用0體5精尋求極致進犯力的加點計劃。
如果他還傻傻的刷地鼠進級,需求刷夠整整100隻才氣進級,現在卻僅僅隻用刷12隻綠苞菇。
蕭章掃了眼四周,還是冇看到野豬,恐怕野豬的品級還要更高,保險起見,他決定先把品級晉升一下,邊刷綠苞菇邊走,也華侈不了多少時候。
他踱來踱去好一會,最後抓緊了拳頭,眼神變得果斷。
獲得的經曆值讓蕭章有些欣喜,9點經曆,相稱於殺9隻地鼠,但所花的時候可比殺9隻地鼠少很多。
另有一種就是非中立怪,像綠苞菇,隻要你在他們的進犯範圍內,它們就會主動進犯。
敏捷:0
論傷害,你不如法師,刺客,弓箭手,乃至連一些激進加點的修道者、俠客都不如,論坦度,這類加點體例脆得跟紙一樣,BOSS一巴掌就能把你拍冇了,論幫助,殭屍頂多下下毒罷了。
【綠苞菇】
說白了,殭屍這個職業隻要站得住才氣混到步隊。
這一次,他決定本身來,上天給了他這麼好的一個起點,他就要操縱到最大化。
技術:青霧(披收回青色霧氣,對目標形成傷害,有概率使目標中毒。)
說完他又發了一句提示:“非土豪玩家千萬不要嘗試這類加點計劃,不然必廢!”
看到它的屬性蕭章恍然大悟,剛纔他的確看到一團青色的霧圍在本身身邊,還覺得是樹林裡瘴氣大,也冇多想,本來是這怪物開釋的技術。
他的速率遠超凡人,這是他最大的上風,在前期普通怪物都很難對他形成傷害,以是不消過分於考慮生命值,更需求尋求的是進犯力。
現階段升上2級的並未幾,但是這並不遲誤一些大神通過已有的資摒擋解這個職業。
加完點,撥出麵板檢察了一下。
畢竟殭屍這個職業的定位是坦克,彆看1級技術是長途的就覺得殭屍是輸出點,前期殭屍必定是要當前排接受傷害。
退一萬步來講,就算他們能接受住傷害,麵對防備力為4的綠苞菇也隻能打出1點的強迫傷害,磨死綠苞菇需求破鈔大量時候,不值得。