傍晚敗北後,倒在地上一會兒,就原地站起來了,在競技場上的戰役,滅亡是冇有任何獎懲的,隻不過傍晚站起來後一臉驚奇地望著鄭浩,問道:“你……你那是甚麼技術!?如何會一次打我三次傷害的!?”
看台上麵的觀眾們,先前看著傍晚用旋風絞殺不竭進犯鄭浩的時候,都覺得此次他必定贏了了,下注在他身上的玩家們,還在大聲加油呢,成果轉眼間環境就俄然竄改了,反倒是鄭浩把傍晚給射倒了!
彆說,他如許的體例,還真是起了一點結果,垂垂地,觀眾們的聲浪開端停歇下來了,因為這時候,鄭浩已經持續贏了五場比賽了!
是的,暴擊結果!鄭浩發明瞭這一點,以往在練級的時候,鄭浩也重視到,有的時候本身的進犯會產生翻倍傷害結果,問過二胖,他說那是暴擊傷害,玩家的暴擊率是埋冇的,但是和根本屬性有關,能夠通過晉升根本屬性來進步,一樣也能夠通過設備來進步,鄭浩目前的暴擊率不高,但是以往練級時候長了,老是會晤到的。
血腥競技場的積分,有一個特性,那就是兩邊之間的積分差彆越大,低積分一方得勝後,獲得的積分就越高,最高能夠獲得敵手積分的10%,相反,高積分的一方,如果克服了低積分的敵手,獲得的積分就越低,乃至能夠冇有,這是體係製止打假賽刷積分做出的一種限定。
並且,假定他用的真的是雙連弓技術,顛末衰減的傷害力都能打本身60點多的傷害,那他的普通傷害會高到甚麼境地去!?
被一個遊俠乾掉,實在有些熱誠,傍晚暗自一咬牙,預算著間隔差未幾了,俄然脫手,將本身的盾牌丟了出去!
但是,從學會了齊射技能今後,鄭浩進犯射中過那麼多次,卻向來冇有見到過任何一次暴擊傷害的呈現。
鄭浩用雙箭齊發的技能用得比較多,一些玩家不明以是,覺得他用的是雙連弓技術,因而非常詫異,為甚麼鄭浩的技術冷卻時候如此之短。
如許的抵近射擊,竟然真的能行!三支箭支幾近是在剛離弦的時候,就撞上了傍晚的身材,連續串的傷害飆了出來,一次打出了差未幾190點傷害,直接將傍晚給放倒了!
獨一的解釋是,暴擊傷害結果是屬於體係的超實際部分,但是學習形式下的齊射技能,倒是遵守物理規律部分的,二者牴觸了!
“嗬嗬,是我!”國字臉男人笑著道:“熟諳一下吧,我是戰神之軀公會的會長,北橫!”