網遊之愛妹無敵_NO.65 有問題,問客服 首頁

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鄭浩驀地間想到了一件事情,趕快問道:“另有個題目,弧線射擊這技術,能夠調度曲折的弧度嗎?”

“彷彿……不太能夠!”鄭浩歪著頭想了一下後答覆道。

“這個我就不體味了,不過打電話來谘詢的,目前隻要你一個!”那男的道:“好了,你另有甚麼題目嗎?”

對於這個結論,鄭浩固然冇有做過嘗試,但是卻能夠設想得出來,除非這些箭支是被某種物體牢固成一排的,那樣倒是另有能夠!

“是的,我在遊戲裡觸發了這個體係提示,但是我有些搞不懂是如何回事!”鄭浩道。

“看質料?這是做甚麼?”鄭浩心中有些迷惑,不過還是報給了對方,畢竟不觸及賬號暗碼甚麼的,鄭浩倒也不怕。

現在有了本身的體驗,鄭浩俄然感覺,這彷彿是不成能的事情,人的手恐怕不成能做到這一點,箭支搭在弓弦上麵,必定有個受力點,要想讓射出去的每一枚箭支都飛翔穩定,那麼必定要求這類受力要均勻才行,要不然的話,射出去的箭支隻要一個結果,那就是因為飛翔方向呈現偏差,你撞我我撞你,在鬆開弓弦的那一刻,就直接狼藉地掉在地上了。

鄭浩看得頭都大了,心說如許一個技能,有需求那麼龐大嗎?

“曉得學習形式的人多嗎?”鄭浩又問道。

“超實際體係?”鄭浩有些不解。

“這些物理規律,實在是擬真度的一部分!”那男的道:“是為了能夠讓遊戲更有實在感,並且是很首要的一部分,因為各種庇護協會的製約,我們的遊戲不能有太多的血腥感,以是隻能往這些方麵下工夫了,既然你體味物理規律這一點,那麼我問你,你感覺你的弧線射擊技術,在實在的物理效應下可否做出來?”

翻開官網,鄭浩找到了拂曉紀元的官方客服電話,試著打了一個疇昔,但是客服估計非常繁忙,連著撥打了好幾次後,纔算是被接聽了。

“是的,物理規律體係和超實際體係是共同存在的,前者首要影響人物的各種行動,後者影響人物的各種技術,而這二者又是相互影響的,這此中的解釋能夠比較龐大,我就說得簡樸一些吧,所謂的學習形式,就是指讓玩家臨時離開遊戲的超實際體係影響,完整以純物理規律來做出一些事情,就比如你用過的雙箭齊發,本來在體係的默許設置中,淺顯進犯利用一次,隻能形成一次傷害鑒定,以是玩家在冇有效技術的環境下,是冇法一次射出多支箭支的。”

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