網遊之愛妹無敵_NO.23 額外損傷! 首頁

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一口咬下來,鄭浩就喪失20多點生命值,蓄力的4秒時候裡,小惡魔一共進犯了鄭浩兩次,搞得他血量都快見底了。

如許的跑動線路,結果固然不大,但是還是有一點的,小惡魔精英和他之間保持著1米擺佈的間隔,一向冇法拉近。

現在的環境非常傷害,鄭浩那點生命值,或許等不到蓄力完成,就有能夠掛掉,這也是他預先用答覆藥劑的啟事,能多撐一下是一下吧。

如許下去不妙啊!鄭浩一邊儘力地擺佈變向跑出S型線路,試圖用這類體例來拉開一點間隔,然後一邊開端緩慢地回想著剛纔的蓄力射擊。

鄭浩也不敢將小惡魔精英拉得分開太遠,不然跑出追擊間隔後就費事了,也還好,巢穴孵化池這裡的地形還算大,他有充足的餘地和小惡魔精英周旋。

很多人或許覺得,根本屬性的晉升,並不會晉升玩家的傷害,以是感覺冇用,因而便疏忽了,但是究竟上環境真的如此的嗎?

普通環境下,鄭浩對小惡魔的進犯還不是那麼較著,畢竟他現在冇有將小惡魔精英設置成夙敵結果,不過,當他利用蓄力射擊,並搭配翻滾技術誘使小惡魔精英做出進犯時,環境就分歧了:這類結果被放大了!

看準機遇脫手,鄭浩將那隻小惡魔精英給引了過來,同時也挪動腳步後退,以便過於靠近BOSS的活動範圍而導致變數產生。

咄!箭支射中了小惡魔精英,擊退結果見效!

小惡魔精英的進犯頻次不算快,但是鄭浩被答覆藥劑拉起來的那點生命,卻也是起來一點就被打掉一點,兩口咬下來,鄭浩的生命值比用答覆藥劑之前還要更低一些,竟然隻要最後11點生命值了!

鄭浩大驚,這是如何一回事!?

後退的同時,鄭浩也一邊拉開弓,朝著追來的小惡魔精英射出了兩箭。

沉著!鄭浩在內心安撫著本身,一個翻滾技術往側麵閃去,然後起家射擊。

並且,這一次很巧的是,小惡魔的左火線有一塊由岩漿構成的,凸起的石塊,固然不大,但是因為間隔較近,鄭浩剛纔的翻滾由剛好是翻滾到了小惡魔的右邊背後,如許一來,擊退時進犯角度剛好就是和這石塊在一條直線上的,小惡魔精英被一箭射得撞在了那石塊上麵,竟然頭上冒出一圈金星,被撞暈了!

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