翻開技術列表一看,蕭風有些哭笑不得。
他取出拉羅納爾給的《元素之書》,先翻看了一會兒。
玩家的天賦根基上都是被動結果,能夠主動見效,不需求決計去指導。
元素之書一共有6個篇章,前麵5個篇章彆離對應了:水係、火係、風係、雷係、土係,這五大種類的邪術。
冥冥中,蕭風感到好似有一隻無形的大手在幫忙本身,把堆積的水元素分量擴大了幾十倍!
“我的意誌力隻要11點,遵循每點增幅0.01%技術結果來算,即是隻加強了0.11%。不過就算達到滿值,也隻能增幅100%,和我的天賦相差太多了……”
蕭風暗忖道。
回到蕭宅,蕭風找了一片空位,便開端了他的修練。
很多玩家因為買不起技術書,以是就按照彆人的技術行動來學習和效仿。
“土元素護盾!”
這是他有史以來殺傷力最低的一個技術,耗損法力極低,但冷卻比邪術飛彈還要快。
咻~
《諸天》是答應本身締造技術的,隻要合適前提,並且能夠本身持續發揮多次,而不是僅僅偶爾觸發的環境,就能獲得承認。
家裡有個大水池,水深不到1.5米,跟泳池差未幾。
【恭喜你,自主研習水係邪術技術“水箭術”勝利!嘉獎名譽1000點!】
並且他有感受,本身研討出來的邪術,能力是能夠跟著掌控力度的晉升而慢慢加強的,對元素邪術的瞭解越深切,就會越短長!
第二次水箭術,比第一次的要大一些,力量也更足,把小樹撞得搖搖擺晃。
水係作為五大元素之一,其首要特性是:包涵性、竄改性,以及攻守一體。
【水箭術(自研)】:凝集水元素之箭打擊目標,形成進犯力5%的神通傷害,耗損法力值1點,冷卻2秒
最後一篇則是“特彆係”。
“再來!”
“這是氣象法師的天賦感化!”他的心中產生一抹感悟。
蕭風反幾次複的練習。
水箭術不斷髮揮,幾次檢測結果。
第二是寒冰形狀,以魔力驅動水元素停止高溫固結,增加它的堅毅性,能夠晉升殺傷力和節製力。比方蕭風的寒冰箭、群體冰封。
元素之書上記錄了200多個水係邪術的邪術佈局。
設備附帶的“主動結果”,就不屬於“技術”,冇法遭到增幅感化。
他給本身套了個邪術盾,試圖進犯本身。
冥冥當中,好似又呈現了一股力量,將那鞭策水箭的力量擴大的很多很多倍。
“莫非是因為……我的邪術不是技術?”他想到一種能夠性。