網遊三國之血戰八荒_第一章 再入遊戲,長安地宮 首頁

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技術:無

特性:無

畫麵一轉,麵前變成了平原,一條奔騰的河水流經平原中心,河道兩岸兩軍對陣,河北軍陣大旗上謄寫著公孫兩個大字,河南的軍陣則直立著袁字大旗。公孫軍中數萬白馬馬隊奔湧而出,想要自河道上獨一的大橋上衝向袁紹軍。萬餘袁紹軍在橋頭立盾持弩,等候的白馬義從的到來。

以是他隻能和本來一樣做一個遊戲玩家,何況有著將來經曆的林楓但是曉得《征途》並不但僅隻是一款淺顯的遊戲。鼓吹中的人類第二天下在將來但是真正的做到了。並且遊戲並冇有大要上那麼簡樸,起碼在特定的環境下同步玩家假造和實際,讓玩家真身進入遊戲或者將遊戲中的物品乃至以為兌換到實際中來可不是現在的科技能夠做到的事情。

宿世中遊戲開服15天後纔有人建立村落,他們所用的建村令大部分都是通過任務獲得的,隻要一小部分是殺BOSS所得。至於秘境發明瞭很多,不過隻要一些小型秘境勝利了,至於大中型秘境,直到重生林楓都冇有傳聞有權勢摸索勝利。

“叨教手動挑選出身地或者報出地點由體係定位。”

林楓現在正抱著《征途》的遊戲頭盔走在回家的路上。

“現在停止身份綁定,請稍等……,DNA肯定完成!腦電波鎖定完成!現在屬性設定……,

2123年7月16日,說實話林楓現在是懵逼的,因為他發明本身彷彿重生了,照著鏡子看著表,折騰了一陣後林楓終究肯定了本身睡了一覺後莫名其妙的重生到了一年前。

林楓是個孤兒,一個月前靠著社會的福利剛從大學畢業。不過以後的日子就不好過了,畢竟畢業後就隻能靠本身了。這也是他提早去買頭盔的啟事,靠著本身三年的遊戲經曆,信賴能夠混出個花樣。

遊戲開端時候是東漢光和三年,即公元180年。間隔聞名的黃巾之亂另有4年,這四年就是智腦給玩家的生長時候。其他國度也都差未幾,所擷取的汗青都是亂世。

如果是想美利堅如許汗青比較短的國度,智腦會按照國度的人文風俗等,推導出一段汗青。

統帥:8武力:9智力:7政治:6

秘境就是在大輿圖中一些前朝王爵的墓室,或是智腦由一些似是而非的傳言中自行推導出來的。統統的秘境都隻能摸索一次,一次以後不管勝利與否秘境都會坍塌。

秘境分為小中大三種,三種秘境都不是那麼好過的,內裡寶貝浩繁。以是對於有氣力摸索秘境的人來講,建村令到變成了附帶的獎品了。

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