2傳承:領地每次進級都能獲得一個隨機特彆修建物。隻方法地不被摧毀,不管任何環境領地民氣不會降落。
而喚魂壇每年能呼喚出一個不低於王級的存在,可想而知這是有多麼強大。
村長辦公室:村長辦公場合,可公佈公告,任命職務等。耐久:500
可建修建:
初級木工房:製造和出售弓箭、傢俱的場合。製造弓箭的屬性和打造效力與木工和木工房品級有關,修建前提:初級木工,石料30,木料40,貨幣100銅
另有著晉升領地各項屬性的這點,再加上天下第一村的稱呼,不說其他的,就隻算糧食就已經減產了百分之三十。
進級前提:村民達到500人,糧食500單位,石料500單位,木料500單位,貨幣1000銅
看到本身村落的屬性,林遷內心隻要一個設法。
領空中積:160平方千米
而村落每次進級都能獲得一個特彆修建,固然以後獲得的修建能夠冇偶然空祭壇好,但是起碼也比淺顯修建強的多,以是第二個屬性也是完整不輸給第一個屬性的。
再加上天樂選的這個地點的地盤大多數都是肥饒的,以是糧食產量本就是淺顯地盤的百分之一百五,再加上這個糧食產量完整相稱於淺顯地盤的兩倍了。
現有修建:2/8
初級鐵匠鋪:打造和出售鐵製兵器、耕具的場合。打造兵器、耕具的屬性和打造效力與鐵匠和鐵匠鋪的品級有關,修建前提:初級鐵匠,石料50,木料20,貨幣100銅。
村落麵積:1平方千米
初級雜貨鋪:運營各種日雜用品。修建前提:初級販子,石料40,木料20,貨幣100銅
民房:村民居處。
1人傑地靈:領地在NPC中著名度晉升,領地以內的統統住民資質主動晉升一級,衝破瓶頸概率晉升百分之百,品級晉升速率進步百分之二十。領地全屬性進步百分之二十(包含流民革新速率,特彆人才所得概率,領地出產品品速率,蒔植糧食產量等)。
再加上民氣不會降落。
初級虎帳:招募和練習兵士的場合。滿足前提的兵士可在此轉職為初級武將。修建前提:石料100,木料80,貨幣200銅。
如果民氣低的時候這個屬性還不會有多高文用,但是當民氣大於90的還是這個屬性的強大就表現出來了。