很快就碰到了惡夢難度的第一波怪物。警犬在惡夢難度下直接變成了喪屍犬,數量還是是三隻,但是速率和體形都比困難難度下的要大。
“這類事挺多的。”
加西亞瞥見曼斯來勢洶洶,判定挑選把盾牌扔出去,然後身子往左邊翻滾。
曼斯的頭被這一下砸的直接身子往右退了幾步,不等曼斯站穩,米爾斯就共同慕絲妮的蛛網術直接用長柄戰錘給曼斯的胸口來了一下。
跟著曼斯的鎧甲在世人的進犯下不竭的產生裂縫,曼斯的進犯次數也越來越低,合法世人覺得曼斯將近被打倒的時候,曼斯頂著進犯,雙手握住長槍一擊橫揮,直接把裴毅和加西亞橫掃出去,米爾斯因為用的是長柄戰錘,站的位置較為靠後而躲過了這一次進犯。
困難難度的火焰莊園風景是黑夜中的一片火海,而惡夢難度的火焰莊園則是淩晨薄霧覆蓋,火警過後一片狼籍的廢墟,透過薄霧從外牆脫落處勉強能夠看到修建內部的樓層內部也是被火燒以後的各種坍陷。
“當然不信,現在都打起精力來,再見商下去也對我們不起甚麼幫忙,現在要做的是打完副本,體驗劇情。”
裴毅覺得惡夢難度和困難難度不同隻在於怪物的難度竄改,冇想到進入了副本以後,輿圖也不一樣了。
因為喪屍犬的矯捷性太高,裴毅的射中還好,但是加西亞就慘了,搞的最後常常就是裴毅飛斧乾掉一個,剩下的兩隻被蛛網術節製住,五人上去亂打一通處理。
在都籌辦完,裴毅就單手推開一邊的大門,加西亞帶頭舉盾半蹲身子走在前麵,其他四人略微拉開一點間隔跟在前麵。
“不管在哪個遊戲,這類事都不會少。”
裴毅和加西亞把手中的飛斧投出,但這一次並冇有那麼順利,喪屍犬直接一個橫移直擊就躲開了兩人投擲的飛斧,並且速率更加快了。
“這小怪底子就不像暗中權勢那邊寫的帖子裡所說的,這完整就是變了一個怪啊!”
曼斯單手持長槍一甩,把掛在長槍上的盾牌往翻滾到一半的加西亞甩疇昔。
“那還是遵循之前打淺顯隊形的解纜吧,不過卡莉蘿絲你此次把星界兵士換成精靈呼喚,我怕惡夢難度下慕絲妮一小我控場方麵壓力太大,你幫一下她。”
“喂喂,這惡夢難度和困難難度竄改也太大了吧?!”在一眨眼間,米爾斯甚麼都冇來得及做,就經曆了三輪的攻防,這難度竄改之大。讓米爾斯感受的這底子就是另一個副本。