第三頭……第四頭……
“地魔之子BOSS的軀體隻要一具,持續締造的話,估摸著耗損會比較大,那就選用魔血狼王的軀體吧!”周斌此時已經摸清了創世位麵的規律,在造物的過程中,平空締造所耗損的精力力以及隨後的獻祭所需都遠超複製所需,而祭品中已有的軀體模板也能大幅降落獻祭的耗損。
緊接著,外邊湧入的獻祭之力又敏捷將呼喚獸體內方纔呈現的一片空缺地區占據。
而後的過程倒是出奇的順利,周斌不但付與了本身的本命呼喚獸千玨之印技術,並且還將滅亡之子技術這個大招也附加了上去。
既然通過這類體例製造的呼喚獸耗損極低,那周斌感覺有需求再多製造出來幾個,隻要能夠勝利將之呼喚出去,或許便能夠替代分則能成阿誰大招,直接獲很多個本命呼喚獸。
在這個時候,周斌也是忘了精力怠倦的感受,開端嘗試著製造第二個呼喚獸來。
實在也不能怪周斌貪婪,實在是那種締造的過程真的太美好。一共九十九頭呼喚獸,如果能夠全數呼喚出去,並將之左券本錢命呼喚獸,周斌立馬便能夠獲得無與倫比的氣力,同時將來的生長潛力更是逆天非常,彆說是淺顯職業了,就是其他埋冇職業也絕對不及其萬一。
究竟也證瞭然這一點,當週斌以60級BOSS魔血狼王為模板締造出第二頭呼喚獸以後,外界湧入的獻祭之力也敏捷將之包裹,很快便完成了灌注,隨時能夠呼喚出去。
周斌衝動的看著一頭頭呼喚物被締造出來,繼而被獻祭之力灌滿。
這一次,周斌挑選的是地魔之子BOSS阿誰吞噬怪物的技術,想要嚐嚐看是否必須本身具有的技術。當然了,阿誰吞噬怪物的技術也很強大的,每吞噬掉一個生命值上限隻要一百多點的3級狗頭人兵士都能獲得100點生命值上限,晉升效力可要比周斌的靈魂熔爐技術高多了,後者每擊殺5個怪物才氣獲得1點體質屬性,也就是10點生命值上限罷了,差了五十倍之多。
“咦!這個技術附加過程中耗損的精力力貌似並未幾啊!”剛一開端為呼喚獸附加踏前斬技術,周斌就感遭到了非常,因為他的精力力耗損速率竟是遠低於先前,這讓周斌更加篤定已存在的技術付與起來要比平空締造輕鬆很多。正所謂存期近公道,固然周斌的五個技術有著顛覆性的感化,但卻仍然在這一規律以內。
想到就做,不甘心呼喚出一個閹割版的本命呼喚獸,周斌決定冒一次險,嘗試著再付與呼喚獸一項技術,而不但僅是感化非常有限的才氣。