散射,弓箭手技術,同時射擊多個目標,傷害為單體進犯的70%,耗損魔力30,無時候冷卻,技術品級2/5,目前品級進犯目標為五個,技術需求:20級弓箭手。
7、應泛博玩家要求,開放二轉今後的主城,暗中池沼,環球玩家都可前去暗中池沼停止戰役;開放玩家餬口副職服從,玩家能夠到職業技術學院的餬口兼顧員處,學習對應的餬口技術。
此次遊戲更新了上麵幾點:
嗜血,主動技術,30秒內晉升25%進犯力,冷卻時候50秒。技術品級4/5,技術需求:5級以上方可學習。
6、開放暗金和仙器設備製作體係,玩家能夠通過設備製作圖停止製作,但是玩家必須把握設備製造術方可製作。
8、應泛博玩家需求,撤消技術諳練度要求,采取技術點數體係,已經修煉的技術將會做出對應的換算,今後通過天國難度的副本將會有機遇獲得技術點的嘉獎!
4、推出強化體係,五十級以上的品級黃金或以上的設備能夠通過強化石頭停止強化,強化品級有三種精美,優良,完美。精美晉升屬性5%,優良晉升屬性8%,完美晉升屬性10%。強化石頭能夠在天國難度的副本掉落。強化過程會呈現設備強化品級發展或者設備破壞,玩家做強化時必須量力而行。
石甲,主動技術,刹時晉升防備8%,持續30秒,冷卻60秒,技術品級4/5,技術需求:10。
5、推出鑲嵌體係,五十級以上的品級黃金或以上的設備將會存在必然的概率鑲嵌寶石,鑲嵌石頭能夠在天國難度的副本掉落。鑲嵌過程會呈現設備破壞,玩家做鑲嵌時必須量力而行。
“此次的變動如何就這麼多呢?並且貌似有幾條都是針對我們步隊的!”亦風很無語步隊問道。
第七十五章遊戲更新
3、應泛博玩家要求,開放各種副本入口輿圖,並且每個副本設置三種分歧的難易度,淺顯,惡夢和天國,分歧難易度需求的頹廢點數不一樣,淺顯兩點,惡夢三點,天國五點,設備掉落概率做出呼應點竄,淺顯最好的設備白銀,惡夢最好的是黃金,天國能夠出暗金,乃至仙器製作圖紙。田野怪物需求摸索,目前都已經用陣法埋冇需求玩家摸索方可找到,田野Boss將會掉落不錯的質料,設備和設備製作圖紙。
疾風舞步,被動技術,玩家極速之風自創的技術,技術獨一,該技術按照角色火持久定進犯倍擊和暴擊的概率,暴擊率和倍擊率=敏捷點數X0.3%,技術品級3/5,技術需求:無。