將屬性點和技術點分派下去,列表以下:平生,品級3,300\800,物理傷害5,身材抵當5,敏捷5,精力傷害5,生命100,能量280,主動技術骷髏兵呼喚3級,耗損40能量呼喚死去的8名骷髏兵為你作戰。骷髏兵物理傷害12,身材抵當20,敏捷8,生命240。被動技術,每存在5名骷髏兵全屬性加成百分之一。被動技術骨骼強化3級晉升百分之15的骷髏係呼喚生物的氣力。根本技術邪術彈一級耗損3能量,精力傷害加一,冷卻時候10秒鐘。
重生返來的,欺負比本身低品級的怪物。還不如死去算了,如何也是越級殺怪。單挑boss甚麼的,要不然如何顯現本身的短長。如何引得無數妹子們的,號令。胡思亂想的吳明倒是冇有健忘本身該做的事情。
作為呼喚師,吳明有著本身的瞭解。呼喚師是比最耗能量的冇有之一,屬性點加能量是冇有錯的。至於技術點的分派,神話中傳播著一句話冇有廢的技術隻要不會用的人。記得重生前的時候,一個瘋子隻強化根本技術。成果就變成了一個變態的人和一個變態的根本技術,根本技術邪術彈7級耗損10能量,精力傷害加百分之150,疏忽敵方百分之20的身材抵當力,強迫扣血500。無冷卻。進犯間隔50米,人送外號構造槍。傳聞在吳明死去的時候,阿誰瘋子還在砸動技術點。
看著屬性欄上的經曆條,跳動了一下。吳明的表情格外的歡暢,60的經曆還是不錯的。野豬本來的經曆是50,不過加上品級加成績是60了。神話中每多一級加百分之十的經曆加成,2級也就是百分之二十,十點經曆。處理掉這個野豬,倒是引得四周野豬的重視力。6名野豬向著吳明圍過來了,撇了撇嘴批示著骷髏兵向著野豬迎了上去。
根本邪術倒是簡樸多了,冇有甚麼繞口的咒語。隻要掐動手勢便能夠,手勢倒是非常的簡樸。就算了初學者也就要十幾秒的工夫,諳練的乃至隻要一秒鐘。名副實在的秒發,不過達到如許程度的栽吳明的影象中彷彿就一個手的模樣吧。
吳明現在的目標就是第一個boss野豬王,一步先步步先。掌控時候,這就是邁向勝利的第一步。花了一段,達到了目標地。野豬平原,野豬5級,物理進犯15,敏捷3,身材抵當10,生命220。野豬的屬性倒是冇有過分刁悍,但也是不弱的。在加上品級加成也是一種費事。看著麵前一大堆,大野豬小野豬在不斷的閒逛。毫無疑問的就是野豬是群居的,惹了一個一大群的來。普通人就算是到5級也不會過來的,費事費事,還輕易死。神話中死一次扣一級經曆,還減少一點屬性點和一點技術點。還不帶規複的,當然現在的新手村就扣一級經曆。但也不代表著吳明,籌算死一次體驗下感受甚麼的。身為一個重生的人,不代表甚麼。但如果麵對一群野豬,就歇菜了還不如去在死一次算了。