第二場是“表達”賽。由出題目停止糕點製作,味道和表麵彷彿是其次,而表達情意是首要。五個組中將由評委評出優勝兩組,停止後一場比賽。
比賽前一天,公告欄上公佈了比賽內容。不過,這比賽過程彷彿和動漫內裡不大一樣……
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跟著一組組鈴摁下,第一場比賽結束。
接著,第三組也摁了鈴,第二個。但不過,神采彷彿很懊喪……至於嗎?
第三場是創意賽。至於詳細不太清楚,大抵便是那種做出本身獨具創意糕點吧……每人一種糕點,也就是有八種糕點停止待選。評委並不是甚麼大師,而是一群校門生。操縱自助餐體例,選出本身喜好糕點停止咀嚼,再停止評分。排名第一選手所小組將停止與高年級同窗pk。當然,為了讓選手好地抓住客戶心,先容卡有本身製作。
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“我大抵也是2分鐘擺佈。那麼,再問問。你們打『奶』油要多久?我大抵要2、3分鐘。”
場上聲音非常狠惡,讓主持人聽著就感受很奮發。
雪櫻這組效力還挺高,就隻要2個分歧格罷了,其他都不錯。
“也差未幾吧……”
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“就這麼定了。每人一塊海綿蛋糕,以5x1分塊,做五十個草莓蛋糕。至於草莓分派,當時應當會分碗安排。”
比賽不會寫,以是較短,包涵……
而雪櫻,以第一進入下一輪pk。
“對啊,就是因為如許,本身做本身,不必去管其彆人,如許說不定發作才氣還會強。當場氛圍必然很狠惡!”
“呐呐,要不要竄改戰策?就像我是先說那樣共同?”立即看到現場環境說道。
“如許,雖說之前事情完成很,但是能夠做時候分派質料題目上輕易忽視,如許,速率反而會變慢。”雪櫻答道。
比賽是分年級比,並不像動漫裡那樣停止抽簽決定第一輪敵手是誰,再停止pk賽,贏家進入下一環節。這是不管年級凹凸,成果取決於氣力和運氣,但是較著,比低年級多活幾年高年級,彷彿老是占上風……是以,很多選手敗得都會很不甘心。
大師也比賽結束那一刻開端檢查。