“石柱,說一說女妖的事情吧。”歐逸懶洋洋的說道。
這讓歐逸有些憤怒,但也冇乾係,一次失利並不代表甚麼,接著乾下去纔是正路。
並且,其他種類的元素可比幽冥元素聽話的太多。
石柱刹時打起精力,可隨後又變得寂然起來。
早就傳聞過法師的強大,但誰能奉告我為何同種邪術會稀有十種竄改,能力、溫度、尺寸、射距全都分歧,這讓人如何防備嘛,本來隻是對付一尺寬的火焰打擊波,可到跟前卻發明是三米寬的,這尼瑪不是坑人嘛。
邪術陣再次破裂,與之前幽冥元素耗儘時一模一樣。
幽冥元素有一些雀躍,但還在歐逸的節製範圍內,合法歐逸籌辦察看邪術陣接下來的竄改是,邪術陣卻刹時分崩離析。
普通狀況的火焰打擊波歐逸已經見地,接下來他還想嚐嚐幽冥元素是否能夠和火元素搭配利用,如果勝利的話,歐逸的邪術竄改就達到了驚人程度,這就使得在將來的戰役中,歐逸將會有無數挑選。
該如何辦呢?歐逸不斷思慮,俄然,他重視到了氛圍中遊離的火元素。
將幽冥元素節製住,歐逸開端新的一輪描畫邪術陣。
第二次描畫邪術陣,歐逸決計留下了一枚幽冥元素,他想要看看幽冥元素不敷時會產生甚麼。
一時候,歐逸又墮入了死衚衕中。
施法時候幾近被緊縮了一半以上。
如何讓幽冥元素聽話是處理題目的關頭。
“既然幽冥元素是代替火元夙來點亮邪術陣,為何不能直接用火元素呢?”
看著東方升起的太陽,歐逸縱有千帆不捨,但也隻能伸伸懶腰、打打哈提以示不滿,幸虧,太陽升起之前,歐逸就已經結束了簡化邪術的嘗試。
但如何簡化火焰打擊波是個大題目,從邪術陣動手必定不可,歐逸還冇有才氣打仗這麼深層次的奧義。
這纔是一個普通二階法師該有的元素數量。
有些困,也有些乏,可歐逸並不籌算歇息,這兒離石柱來的處所另有好幾天路程,遲誤太久可不是甚麼功德。
血紅的邪月就好似亡靈的母親,為萬千亡靈帶去“生”的契機。
一個動機,就稀有百火元素進入歐逸的靈魂之火,比幽冥元素更加和順,“占地”也更加小。
擊中二十米外的一塊岩石後,紅色光波化為撲滅燒星消逝不見,留下的隻要岩石上的一塊黑斑,既冇有擊碎岩石,也冇有擊穿,算是非常平平的一擊。
接著,歐逸又嘗試了其他組合,終究發明由五枚幽冥元素和三十五枚火元素構成的火焰打擊波最好,不但能力達到了純幽冥元素的五分之一,並且還不如何華侈精力力,在戰役中,就能將耗損掉的精力力彌補返來,完整達到了挪動炮台的標準。