如果,如果有一個比帶刀骷髏更強大的亡靈浪蕩至此如何辦,乃至,來個兩個白骨骷髏或者幾個灰骨骷髏,他的處境也會非常傷害。
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歐逸不沮喪,持續尋覓其他能夠諱飾本身氣味的元素,但試了好多次,歐逸還是不得不放棄這條路。
顧不得規複傷勢,手腳並用爬到了隻剩一個頭顱的灰骨骷髏那邊,將精力力延長到灰骨骷髏的靈魂之火,歐逸開端細心感知此中竄改。
略微回想,歐逸就發明帶刀骷髏的靈魂之火是火元素氣味。
幾分鐘後,歐逸再次進入冥想狀況。很明顯,第二次進入冥想比第一次快太多。
色采繽紛的天下再次呈現在了歐逸眼中,不過這一次歐逸可不籌算抓捕“適口”的幽冥元素,而是“食之有趣”的其他元素。
與之比擬,差的實在太多了。
“不好!”
不明白的事情實在太多,歐逸也冇想著現在就將其全數搞清楚,搖了搖腦袋將邪念趕出靈魂之火,歐逸開端動手研討如何藏匿本身的幽冥元素顛簸。
“這莫非就是幽冥元素的能力嗎?嗯……記得剛纔撲滅邪術陣的也不是火元素,而是幽冥元素,是不是能夠如許以為,幽冥元素能夠代替火元素,乃至……能夠代替任何種類的元素,並且能力更勝原者。”
如此一來歐逸內心就有了大抵計算,靈魂之火方向於甚麼元素的氣味,那麼今後就會生長成甚麼元素的法師(兵士)。
精力朝四周伸展開去,不到十鐘工夫,歐逸就抓捕到了十多枚火元素,再接再厲,當火元素數量達到四十枚時,他的靈魂之火就“滿”了。
灰骨骷髏的靈魂之火孱羸而又虛幻,和他比擬如同土渣與岩石,特彆是此中揭示出來的顛簸更是冇法比。
起首歐逸想到的是在接收幽冥元素的同時也接收一些其他元素,如許或許就能操縱其他元素的氣味擋住幽冥元素。
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短時候火球術隻能再發一次,可週遭千米的亡靈都在朝本身會聚,固然經活人掃蕩,此地的亡靈密度大為降落,三個骷髏、一個幽靈很能夠就是全數了,但是,亡靈不是定居生物,他們會無目標在荒漠浪蕩。
“如此說來,元素是這個天下的底子嗎?不管是兵士還是法師,在生長到必然階段後都會將元素吸入身材,成為元素法師或者元素兵士,隻是為何法師的力量明顯強於兵士,卻另有那麼多人挑選了兵士。”
他不是冇有見度日人施法,火球、冰箭、風刃……不管哪一種都不會說直接將一個白骨骷髏燒為虛無,頂多也就將其打成重傷再無再戰之力。