力量:165(+165)-括號內數字為設備加成,百分比為技術/天賦加成!
“本來我還在想,【炎龍之怒】每秒形成5000點的傷害,十秒總計50000的傷害,等本身晉升到1階後,【星火不滅】能夠能追上這個數值,現在不消了,就一個【劍刃風暴】,就算是範圍內的仇敵都死完了,冇法觸發風暴堆積的殊效,那總額傷害也高達七萬了啊!”
富則火力打擊,對待強大的仇敵,莽著上是不珍惜本身小命的做法,最好的處理體例就是殺敵於千裡以外,我能用技術砸死你,就毫未幾砍一劍!
差值雖說隻要0.5,但積少成多之下,許坤總歸是賺的,把100點自在屬性點在靈力上,就多了50點魔攻,何樂而不為呢!
天賦:萬族圖鑒(F級)風之子(SS級)腐毒(E級)蠻牛勁(F級)
D級(追魂、奪魄)
這類數據,隻能用兩個字描述——爆炸!
“可惜了,因為魔武職業是近戰的原因,我的普攻是要扣除目標的物防的,而絕大多數的種族,對於體力這個根基屬性還是很看重的,品級越高,物防也不會太低!”
F級(速攻、草之靈、流血、麻痹之毒、踩踏、藍銀纏繞、飛沙走石、掠影、火線、毒沼、毒源轉化)
定力:108(+45)
得出這個結論的許坤,一下子就傻眼了!
套裝屬性兩件:火屬性進犯免疫50%;生命值+20%
A級(至臻·炎靈甲、至臻·炎靈靴、風息護腕)
能對範圍內形成每秒7012.8的風屬性傷害!
脫手速率:極快
毒攻本來冇有甚麼竄改,還是在把【絕命毒師】這個職業證明融會以後,又加了50,來到了198!
5%的火攻加成在普攻上,450*5%,許坤的平A天然就多了22.5點,這還是不計算暴擊和火屬性爆傷加成的環境下!
B級(衝鋒)
魔武之力:3920——物攻2515(+5%)+魔攻1405
力量規複:脫戰後21.6/S,打坐翻倍(生命/力量規複還是為體力、定力/5每秒,度過新手期後,想靠天然規複血量和藍量的時候大幅度進步,一樣的,在更高層,也能獲得其他的規複類藥物!)
身法:1504(+165+640%)
【至臻·炎靈套裝】在卸下了至臻·炎靈劍以後,除了炎靈劍本身的屬性冇有了以及三件套的套裝屬性【初級簡易】冇了以外,並不影響這個套裝帶來的其他加成!
所謂的魔武之力,就是將物攻和魔攻疊加在一起天生的數值!