不過任何板子也都是需求看配置的,你板子再牛批,再燒腦,碰到的敵手和隊友氣力不敷強,一樣打不出高質量對局。
聽起來是不是就感受很ob,很bug的技術對不對?
甚麼意義呢?
“...你炸身份炸到對置位去啊?這較著是悍跳狼,直接活捉到真預了!”
“這把峭壁警上多狼了!警下5,6兩張都能夠放了!”
聽到這,能夠就會有很多的小火伴以為...這板子彷彿比無目之城簡樸多了啊!
“天國難度..這特麼太難受了!上來直接吃到悍跳狼的查殺!這如何打?”
如果他仿照到了魔鏡少女,那他也能去驗人!
關頭..看警上的那些牌如何評價這個4的起跳了。
至於江元這一輪的這些同桌玩家...品級上來講和上一把差未幾。
另有一點,這板子的大狼和小狼是不見麵的,重新到尾都不見麵。
【天亮了】
這反製魔鏡少女的牌,就是狼大哥,覺醒隱狼!
連觀眾都能曉得局麵有點崩,那就申明這局麵能夠確切已經崩大發了!
冇想到,這4號上來就整了一個大的!
鏡影迷蹤這個板子,好人陣營有民牌4張,女巫x1,獵人x1,保衛x1,魔鏡少女x1。
頂級!
彆說這個板子了,哪怕是玩過標準版的人應當都清楚真預在警上被狼隊活捉有多被動...
最起碼,有技術的狼人也就隻要一個覺醒隱狼,這不好打多了?
江元挑選了7號。
值得重視的是,如果他摸到了狼人,在場上隻要他一個狼的時候,他就會開啟雙刀,隻不過這雙刀也隻是開一次,不會每一晚都給你雙刀。
說實話,這4的發言如果是閉眼視角去看的話,最多就是一其中規中矩,不算聊的太好,但也冇有太大的爆點。
“事理都能懂,關頭我們開視角了,好人不必然啊..難打,這把估計懸了。好死不死還是驗到一個布衣,這就是八張嘴,都感受聊不明白。”
4號:“驗10號冇啥內心路程,隨便驗的,冇想到一驗一個狼。”
“這應當是跟第幾輪冇有乾係...這就是純真的運氣差!太不利了!”
就比如說,江元這一把拿張魔鏡,驗到女巫,那他就會顯現女巫,驗到獵人就是獵人,不會再隻顯現‘好人’這兩個字。
江元這一把坐在10號位置,他本人冇有高低位驗的風俗,也不太信邊角這類說法...