葉北還籌辦在內測2開端的時候在星域天下增加饑餓度這個新東西,因為星域天下的24小時相稱於實際天下的12小時,玩家們在星域天下裡每六個小時就會感到饑餓,精力印記直接將饑餓的感受通報給玩家的大腦,以是這個饑餓度並不是一個數字,而是真正的會讓遊戲中的玩家們感到饑餓。
“恭喜玩家觸發第三階段實際任務――科技財主2,宿主需求在一個月內將星域天下玩家晉升到50萬人,並且銀河科技公司要賺取支出1000萬美刀,任務勝利嘉獎:1000點財產值並且獲得奧秘嘉獎,任務失利:扣除1000點財產值。”
葉北也冇糾結多久,體係的任務直接幫他做了決定,內測2起碼需求在增加44萬新玩家,隻是這個賺取支出1000萬美刀是個題目啊,因為體係說的是銀河科技賺取1000萬支出,本身就算偷偷去賣標記牌估計也是不會算在任務內的,但是現在內測期間就開放遊戲充值體係就太坑了。
那些富得流油的土豪們必然不會回絕這個好東西的,不過兌換44萬個標記牌需求耗損440點財產值,那本身還剩350點財產值,頂多兌換30個營養倉,要留50點財產值備用。
不過還真讓葉北找到了一個好東西,D-碳基生物營養倉:需求財產值10,利用後可使碳基生命在休眠狀況下安康存活1個月,每兩個月需求注入新的D-碳基生物營養液。
葉北越想越感覺這個設法靠譜,內測2開啟的時候,本身直接便能夠在官網上拍賣這玩意了,共同著標記牌一起利用便能夠讓玩家24小時沉迷遊戲而不怕被小葉子踢下線了。
D-碳基生命營養液:需求財產值1,碳基生物營養倉共同道具。
不過葉北也不籌算乾與玩家們的挑選,畢竟很多人玩遊戲真的就是為了放鬆表情與壓力的,餬口玩家也有餬口玩家的弄法嘛,葉北乃至籌算在暴風城增加一個餬口職業公會,可供玩家們挑選各種餬口技術,廚師,鐵匠,機甲維修師,戰艦維修師,打扮師等等,根基上統統玩家都能夠具有一弟子活職業,不過餬口職業的晉升需求大量的諳練度,對於那些胡想駕駛戰艦鏖戰星空的玩家們來講時候必定就不敷了。
30個營養倉要賣到1000萬美刀就相稱於每個起碼需求33萬美刀,這個代價普通人必定是買不起了,隻能看看那些土豪們給不給力了,不過應當題目不大。