first blood。
水精靈乃至都冇有凝集出一個水球,就有力地滑倒在地上。
又走了一小段路,勇者俄然一扯大氅,一個上跳攀住牆壁上牢固火把的裝潢物。他才牢固好身軀,身下就有巨石隆隆滾過,帶起一起煙塵。
看多了,看著魔王勇者帥氣而富有魅力的表麵在地上擺出各種獨特的姿♂態,他還感覺本身的死屍姿式蠻銷魂的呢。
“兵器:近戰-風暴之劍[D級]”
——當然,這不是因為臉白、歐皇甚麼的,而是因為,如果你肝了第二關將近一百多次,那麼,你總能有機遇碰到特彆好打的怪物配置的。
商銀河:“!!!”
double kill。
……
“砰!”
商銀河在大廳裡清算了半天表情,才安靜下來,重新走到了青銅大門前。
第二關小廳中的怪物則變成了骷髏、水精靈和魚妖的隨機組合。這些組合近戰長途齊備,比起之前獨一純長途的第一關,難度上漲了一倍不止。
看似輕而易舉地躲過統統的圈套,披著魔王大氅的漂亮勇者就彷彿隻是做了一些微不敷道的小事一樣,連神采都冇有涓滴的動容變幻。
喧鬨的戰役聲音遠去了,怪物們的屍身在空中消逝,轉化為一個凝集的小光球。
商銀河微微一側頭,目測了一下間隔,乾脆地一個翻滾,衝向離他比來的骷髏。
如果買了第一個物品,技術能夠進級,那麼,不管是減少冷卻時候,還是加大暴擊概率,那都是很有效的東西啊。
但是,連通過了一關以後也不存檔,乃至乾脆連讀檔按鈕都冇有了,這也過分度了吧!
在滿地的怪物屍身的映托下,這獨一的魚妖顯得如此強大、不幸而無助。
商銀河暗中評價了一會,感覺這配置還挺不錯,隻要一個長途。
格擋——六槍連擊——
[描述:將你的暴擊概率晉升5%。]
額?
跳動的魂火刹時燃燒,骷髏的骨頭直接散架,零瑣細碎地落在了地上。
來不及轉換位置,魔王勇者橫側身軀,持盾格擋,“砰”地一聲,擋下剩下那隻魚妖的進犯。
————我是小劇院的豆割線————
[兌換金額:600]
勇者徐行走上前,魔王的大氅在氛圍中泛動起輕微的弧度,光球在他的手指中垂垂消逝,體係的聲音在耳邊響起:
——等等,遊戲記錄呢?存檔讀檔呢?
再順帶一提,看似如此舉重若輕、舉輕若重的勇者大人,方纔完成了[死多了青銅也能上白銀:滅亡次數達到100次]的成績呢。