在答覆題目之前,起首得明白一點,這裡說的讀者,隻限收集讀者、起點用戶,更切確的說法是指起點vip會員。隻要這類人愛看的書,才氣贏利。當然還要提一句,有很多作品在起點仆得非常慘,並不代表冇人愛看,比如*類作品,它也有很大的市場空間,隻不過,它的讀者群和起點的用戶**集比較小,以是在起點人氣比較暗澹。
武俠小說的疲軟,更首要的一個啟事,是讀者關於代入感的需求更強了,這也是上文提到過的身分。這些年讀者口味的竄改頗大,特彆是近兩年收集瀏覽高速生長今後,風行趨勢生長更快,現在的收集讀者,需求的是代入感更強、配角生長更順、情節更古怪的故事。這個代入感,是統統的根本,如果作品在這點上完善,那麼以後的情節再出色,也很難引發讀者的共鳴。正因為如此,離開讀者熟諳的當代社會而存在的傳統武俠、正統奇特,絕大多數都被讀者所蕭瑟,而被大眾熟諳的以都會餬口為背景的玄異小說,正在垂垂鼓起。
舊瓶舊酒,看起來最是無聊,但如果作者功力深厚的話,這類書反而是最輕易成為超人氣高文的。固然俗套、老套、俗氣這些詞彙都是貶義,但實際上,俗卻代表著大眾化。很多東西之以是被寫濫,恰是因為有市場需求,有相稱數量的讀者喜好。舊瓶舊酒的作品常常會兩極分化,一樣題材,跟風者的作品全麵超出了前人,那麼很多年後被人更多提及的反而會是跟風之作,但如果作者才氣有限,隻是純真地仿照前人,那麼固然走的也是貿易化線路,最後卻一定會獲得對勁的成績。
起首,星際戰役類。這類作品最輕易犯的弊端是忽視配角的小我豪傑主義,把故事的重點放在弘大的星際戰役描述上,過量地存眷戰術的竄改和戰役的慘烈,而忽視配角的存在,冇有表現出他的關頭感化,這是很要不得的。如果是彆的軍事題材,比如當代胡想戰役,那麼隻要中國一方取得勝利,讀者多少會感到高興。但星戰小說分歧,那種較為陌生的背景環境,很難引發讀者的共鳴,而看似狠惡的戰役,實在也很輕易讓讀者感覺有趣,真正有吸引力的,還在於配角的小我魅力,在於配角如何顯現他的聰明和力量,如安在戰役中闡揚相稱緊急的感化。
仙俠類作品又可分為兩大類,一是古典仙俠,二是當代修真。
如果這麼說你還不能瞭解,那麼能夠說得再明白些。在起點,看書的支流讀者是十幾歲到二十幾歲的男性,對於新人來講,比較簡練的做法就是把配角設置成如許的身份,當代社會的一名門生,或者是初出茅廬找事情的愣頭青,重視,性彆必須是年青男性!假定以女性、中年大伯,或者各種奇奇特怪的東西――比如小貓、小狗、小樹苗、小石頭為配角,九成九是會仆街的。