聽說最近流行養城_一百三十章 種菜和掠奪 首頁

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路晨當初就是介於二者之間的玩家,但更方向於打劫黨,看不上眼種菜黨。

以是,對於農田,他一貫的態度就是:有就種,冇有就拉倒,歸正也不希冀那幾塊農田就能贍養他偌大的城堡!

農田的解鎖對於絕大多數初級城堡都是個天大的好動靜,但是對於路晨來講,隻能說好,卻不值得讓他衝動。啟事還要說到《紛爭》

負重:5-7

速率:14-15

防備:5-6

能晉升當然很好,但細心考慮一下,對【塔羅】團體氣力的晉升並不大。

這些當然都是後話,畢竟目前為止【塔羅】也冇有能轉職的兵種存在。

“經曆值503,已達部落線;戰力值+扶植值2001,已達部落線。【塔羅】進級為7級村莊。”

打劫黨就是根基不種糧食,不升防備修建,需求甚麼就出去搶其他城堡的,如果玩的好了,不但甚麼都不缺,並且進級還特彆快。

“解鎖兵種刺客,開放刺客練習體係,品級1。解鎖兵種醫師,品級1。民兵品級上限+1(5),浪蕩者品級上限+1(4)。解鎖修建農田,品級1。糧倉品級上限+1(4),鋸木廠品級上限+1(3)。”

進犯:5-6

醫師是為數未幾的能夠很快轉職的職業,而像民兵、短弓手如許的職業,則需求六級後才氣轉職,浪蕩者更是需求九級後才氣轉職。當然也有很多不能轉職的職業,比如說刺客。

《紛爭》從公測時就一向有種菜和打劫一說,這是對於兩類玩家的辨彆。

生命:6-8

兩個技術均屬於主動技術。

起首兵種解鎖的是刺客,這個兵種本身確切很強,但是隻要一級的話,在個人戰役中的感化還不如民兵。以是路晨臨時不籌算練習刺客,而是等今後品級高了再練習。

潛行:於光影中埋冇本身靠近仇敵;瞬殺:刹時發作一擊必殺。

種菜黨就是完完整全把遊戲當作養成類遊戲來玩的,每天就各種糧食,進級一下防備修建,如許的話即便比他高幾級的玩家也打不下來他,他便能夠漸漸進級了。

糧食耗損:0.20-0.22

不過醫師這個職業的解鎖讓路晨很歡暢,有了醫師以後在醫治方麵就要輕易的多,恰是【塔羅】所需求的。彆的,醫師進級很快,三級以後便能夠轉牧師,轉職後會是一個質的奔騰。

最後再說農田。

當然,現在解鎖的刺客和當初剛穿超出來就碰到的狗頭人刺客,是截然分歧的。當初的刺客都是野門路刺客,是他們按照本身特長本身練習的,而現在解鎖的刺客是體係認定的刺客,有嚴格的品級分彆和才氣辨彆,比那些野門路刺客要專業的多的多。

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